《皇与争霸》的扩展包《夜曲》引入了哪些新规则?
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Dominion/Dominion: Basisspiel/Dominion: In naam van de koning/Dominion: Rozdarte Królestwo/Dominion: Tweede Editie/Dominion: Valtakunta/Dominion: Ο κυρίαρχος/Доминион/ドミニオン/皇舆争霸/도미니언
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《皇与争霸》的扩展《夜曲》在基础购牌循环之上叠入了几套新机制。购买阶段结束后开启黑夜阶段,玩家可以打出强力的幽灵黑夜卡,利用夜色爆发。
新增天赐神恩与恶毒诅咒两组动态牌堆,前者为正面增益、后者为负面干扰,两者会随游戏进程在玩家牌库之间流转,对手拿到的诅咒可能反噬到自己身上。
玩家身前还会常驻一张状态指示卡,记录本局获得的特殊持久效果;开局阶段则用传家宝卡牌替换基础铜币,让每局的起手资源与短板都带有独特倾向,不再千篇一律。
夜曲扩展加入传家宝常驻卡,起手就定了整局基调。起手选传家宝等于给整局定调。老手会据此预留牌位,新手却常打到中期才发觉方向错了,这时再调头已经回天乏术,开局多想一步很值传家宝起手就定强弱,第一回合就得顺着它规划牌组。常驻效果常在翻盘时被新手忘掉结算,留意这点,胜率能高一大截。起手不同重开思路都要调。传家宝常驻,几局下来对牌组构筑越来越讲究,适合喜欢牌组构筑的玩家,每局起手新鲜感足
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《皇与争霸》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《皇与争霸》的游戏结束条件是什么?
《皇与争霸》本体基础盒标准支持二至四名玩家,搭配部分扩展组件之后,最多可以拓展至六名玩家对局。官方给出的最佳游玩人数为两名与三名,也是线下对局最常选用的人数配置。二人对局节奏紧凑,卡牌争夺直接,策略博弈强度高,没有多余等待时间,适合两名熟悉规则的玩家深度对抗。三人对局竞争均衡,玩家之间互相牵制,战术选择更加丰富,新手入门也更容易适应。
四人对局的游玩时长会明显拉长,玩家等待回合的空窗时间增加,同时供应区卡牌消耗速度加快,很容易触发三堆耗尽的游戏结束条件,策略布局更容易被其他玩家打乱。五至六人仅建议玩家已经熟练掌握全套规则之后尝试,多人对局中攻击卡牌的强度会大幅上升,新手容易持续受到干扰,游戏体验下滑。
人数选择上,如果是新手学习规则,优先选择二人局,能够快速熟悉回合流程与基础策略;想要体验多样化卡牌对抗,三人局是综合最优选择。需要注意,不同人数对局时,行省、公爵领地、庄园、诅咒牌的供应数量需要按照规则调整,开局设置不要混淆数量标准。
玩的人数,方便组织者协调同好,游玩成都桌游《皇与争霸》建议二人、三人开局,避免多人局拉长游玩时长。
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