《小小地下城》单人模式投放方块有哪些特殊要求?
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《小小地下城》单人模式投放方块依旧遵守三十厘米投放高度,特殊要求是所有方块均由本局单人玩家投放。基础的投放规则,包括出界判定、方块落地归属判定,全部沿用多人竞技的标准,没有改动。唯一特殊点是,场上所有方块,不管宝物、怪物方块,全部由同一个玩家投放,没有其他对手投放方块制造干扰。玩家投放方块时,需要自己权衡,投放宝物方块获取收益,或是投放怪物方块制造危险房间。 单人模式下,玩家投放怪物方块等于给自己制造威胁,策略逻辑和多人对抗完全不同。多人对局可以投放怪物干扰对手,单人模式投放怪物方块只会威胁自己的英雄米宝,所以投放选择会更加谨慎。其余投放操作,松手释放、禁止抛掷、方块落地静止判定等规则,和多人对局完全一致。 成都桌游玩家使用单人模式练习,可以锻炼预判方块落点的能力。成都约玩《小小地下城》单人局,投放方块依旧严格遵守统一高度,不要随意降低高度简化难度。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《小小地下城》能不能主动消耗掉自己最后一点生命值?
《小小地下城》不允许玩家主动消耗自己最后一点生命值,生命值扣除只能由怪物方块等卡牌效果被动触发。玩家没有任何主动行动可以主动扣减自身生命值,生命值变化全部来自房间结算时怪物方块带来的惩罚,或是部分任务卡、英雄能力带来的指定效果。玩家不能主动选择放弃生命值,无法以扣血为代价换取收益。 当怪物结算效果造成扣血,扣除之后生命值归零,是规则允许的被动结果。但玩家不能主动触发效果把自己血量扣到零。即便归零之后,英雄依旧留在地下城,米宝不会移除,依旧可以执行移动、拾取宝物的行动,只是持续承受血量归零带来的负面效果。玩家不能利用血量归零来主动触发某些英雄被动效果,所有触发条件必须严格按照卡牌文字描述执行。 成都桌游对局中,偶尔会有玩家想主动卖血换取战术优势,这条规则直接限制了该玩法。成都约玩这款桌游,玩家需要规划走位,被动规避怪物房间的扣血惩罚。
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