《小小地下城》方块配件做工质量怎么样?

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小小地下城

Dungeon Drop/Dungeon Drop Deluxe

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2020

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《小小地下城》方块配件做工整体稳定,采用实木类材质,切割规整,颜色印刷牢固,是这款桌游的核心实体配件。方块边缘打磨光滑,没有毛刺,反复投放、互相撞击不容易出现掉屑。色彩喷涂均匀,不同类型方块颜色区分明显,色弱玩家也能分辨大部分方块类型。方块重量适中,从三十厘米高度下落,弹跳手感稳定,符合游戏投放机制的设计需求。 长期反复撞击,少数方块边角会出现轻微磨损,属于正常损耗,不会影响游玩。需要注意方块体积偏小,收纳时要小心,容易丢失。成都环境湿度偏高,长期放置在潮湿环境,木质方块有可能轻微发胀变形,线下聚会游玩之后及时收纳进盒子,保持干燥。 成都桌游线下频繁对局,方块会持续碰撞,长期使用会产生轻微磨损。成都约玩《小小地下城》,游玩时不要大力抛掷方块,减少方块磨损。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《小小地下城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《小小地下城》方块压在区域边界线上归属如何判定?

《小小地下城》方块静止后压在底板区域边界线上,判定归属以方块重心或者方块大部分所在区域为准。官方规则说明,方块落地静止之后,观察方块实体,哪一侧占据面积更大,就判定属于哪一个区域。如果方块刚好对半平分,跨两个房间的边界,一般判定归入怪物或者负面区域,也可以开局前玩家共同约定判定方式,统一标准。 这条判定规则是线下对局最高发的争议点。判定必须等方块完全静止不动之后再确认,方块还在弹跳翻滚的时候不能判定归属。不能以投放落点预判,必须以落地稳定后的位置为准。方块堆叠时,下层方块决定地形分区,上层方块的跨线判定依旧只看自身落地位置,和下层堆叠无关。 成都桌游玩家线下玩《小小地下城》,跨线方块很容易引发分歧。成都约玩这款桌游要提前约定判定口径,多人对局统一标准。

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