《地球》的重玩性如何?
本文为桌游《地球》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《地球》是重玩性非常出色的策略桌游,本体就拥有超过三百六十张互不重复的卡牌,每一局的抽牌、牌库顺序都会发生变化,岛屿卡、气候卡、生态卡全部双面设计,开局可以自由选择正反面,每局开局的起始资源、被动能力、终局计分目标都会发生改变,每一把的构筑思路都不一样,很难打出两局完全相同的对局。
单人模式拥有四档难度,盖亚AI的行为随难度变化,就算反复刷单人局,依旧会有不一样的挑战。多人模式下,动物目标随机排布,公共生态目标随机抽取,进一步拉高变数。当加入扩展之后,重玩度会再次暴涨,《丰饶》新增种子资源、萌芽行动、天气卡变体,《动物王国》三十六张动物卡牌,每一把挑选不同动物,会完全改变引擎运转逻辑,变体模块天气卡还可以修改全局规则环境,同一套卡组在不同天气之下打法完全不一样。
不同的策略路线都有获胜机会,不存在唯一的最优解,可以走堆肥得分路线、动物目标路线、高速铺版图路线、新芽爆发路线,不同的岛屿、气候搭配会催生截然不同的打法。很多老玩家游玩几十局之后,依旧会打出全新的卡牌联动组合。这套游戏的短板在于,因为卡牌量巨大,新玩家前期需要记忆大量图标,入门有学习成本,一旦熟悉规则之后,可以反复游玩很久。
当然重玩度也建立在玩家愿意尝试不同打法的前提下,如果每一局都固定套用同一套套路,那么玩一定局数之后,也会感受到重复感。扩展则可以很好解决这个问题,给老玩家提供大量全新的系统。
成都桌游圈子,不少老玩家会长期反复开这套游戏。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者活动组织,不是桌游商家,线下聚会可以体验不同变体,轮换本体和扩展,充分感受这套游戏的高重玩价值。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《地球》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《地球》中玩家能否在终局计分阶段使用事件卡?
桌游《地球》当中,事件卡打出的时机要求,只能在两个行动之间、两个效果结算完毕之后的间隙打出。一旦游戏进入终局计分阶段,所有行动、卡牌效果全部停止,进入逐项算分流程,这个阶段没有打出事件卡的窗口,玩家不可以在终局计分的时候打出手牌里面的事件卡。
游戏结束的判定条件:当任意一名玩家完成十六张卡牌四乘四版图,当前回合执行完毕之后,立刻进入终局计分。从这一刻开始,所有玩家不能再打出任何卡牌,手牌保留,不能再触发任何卡牌效果,自然也不能打出事件卡。手上还留存的事件卡,没有机会再打出,直接留在手牌,不会计入事件堆叠区,卡牌效果无法触发,卡牌的分数也不计入终局。
部分事件卡拥有修改终局计分的强力效果,但是必须在进入终局计分之前就要打出来。等到已经开始算分,才想要打出修改计分的事件卡,属于违规操作。所以玩家要提前规划事件卡的使用时机,不要留到游戏结束之后才想着打出。如果事件卡已经在事件堆叠区,它的效果和分数照常生效,不受终局阶段影响。
新手很容易犯错误,等到开始算分,才打出手里留存的事件卡,想要修改分数,这不符合规则。事件卡一定要在游戏回合还在进行的时候打出。成都桌游游玩《地球》,临近游戏结束,就要提前把手牌事件卡处理完毕。欢迎参加成都脱宅团每周桌游聚会,预约游玩《地球》。成都脱宅团作为桌游活动组织,组织成都桌游策略对局,临近终局的时候,会提醒大家及时打出事件卡,避免手牌事件卡完全作废。
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