《全球惊悚》中「效果」具体指什么?

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全球惊悚

在长年雄霸世界超重度克苏鲁神话合作探险桌游排行榜神坛殿堂级的传世至尊神作《全球惊悚 / 全球大恐慌》(《全球惊悚》 / 绝美克苏鲁全球物语,双大师 Corey Konieczka & Nikki Valens 联袂巨制)的标准官方权威专有名词词条与系统运行底层档案中,关于极客调查员在探险卡牌与规则推演中反复遇到的神圣概念「效果(Effects)」在规则底层所被赋予的「法定严密定义与事实体系」,【在官方正式比赛规则说明书与全球官方 FAQ 宪章中极其工整清晰地明确界定为以下严格的效果法典】:

全球惊悚法定「效果」严密界定:【「效果(Effects)」是指由游戏中的卡牌文本、怪物特性、异界门、环境事件或调查员专属技能所强制触发或主动激活的「任何改变游戏当前状态的规则指令」——【涵盖:造成或恢复体力/神智、获得或弃除状态卡(Conditions)、获得或消耗线索/资产、改变骰子检定难度或掷骰数量、推进或逆转厄运毁灭轨道等一切具体的规则结算行为!】】!

改变游戏状态与数值检定指令的严密效果专有名词界定,守护了《全球惊悚》在世界克苏鲁合作桌游领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《全球惊悚》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《全球惊悚》中怪物「移动到最近的线索」是指总距离还是经过的路段数?

《全球惊悚》怪物移动效果写的「移动到最近的线索标记」,距离计算规则统计版图连接线的路段数量,也就是格子之间通行需要走几步,数路径经过多少条道路、航线连接线,不是现实地图的直线空间距离。怪物会选择步数最少的路径,移动向线索标记。如果有两条不同路径步数完全相等,由首席调查员决定怪物走哪一条路径。

举例子,A地点到线索地点走陆路两段路,另外一条航线只需要一段航线,那么航线路径步数更少,怪物会选择航线路径移动。怪物移动只会走版图上面画出来的官方连接通路,不能无视版图连接线直接跳格子。怪物移动的目标是线索标记所在的地点格子,移动完成之后怪物停留在该格子。如果版图上面完全不存在场上的线索标记,该移动效果直接作废,怪物原地不动。官方参考指南明确,怪物移动全部以路径步数作为距离判定标准,不看物理直线距离。

成都桌游游玩《全球惊悚》,结算怪物移动的时候,数清楚路径连接线的数量。线下对局,首席调查员负责怪物移动的路径选择,遇到多路径步数相同的情况,快速做出判定。成都桌游圈子,怪物移动是神话阶段高频结算项,把距离判定规则搞清楚,可以减少大量规则争执。

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