《翡翠骰骨》的设计师是谁,还有什么其他作品?
本文为桌游《翡翠骰骨》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《翡翠骰骨》的设计师是蒂姆·福尔斯,英文名Tim Fowers,他是一名专注创新聚会桌游设计的独立桌游设计师,同时也是Fowers Games的主创,设计作品大多主打实时同步操作、全员互动,致力于解决传统桌游只有行动玩家有操作,其余玩家只能旁观等待的痛点。 Tim Fowers最出名的另外一款桌游作品是《彩砖密语》,原名Wavelength,是一款人气极高的派对猜词桌游,依靠玩家之间心理对齐、情绪感知来游玩,常年稳居BGG派对桌游榜单前列,也是国内各大桌游聚会的常客,在成都桌游圈子非常火爆。除此之外,他还设计了《Burgle Bros》,中文译名为《窃贼联盟》,一款合作闯关的卡牌桌游,玩家扮演盗贼协同完成潜入任务,拥有不错的策略深度,合作体验出色。 Tim Fowers的设计风格有明显共性,优先保证全员参与感,喜欢加入实时操作、速度博弈机制,弱化长时间等待。《翡翠骰骨》就是这种设计理念的典型代表,哪怕不是掷骰手,其他玩家也可以持续进行下注操作,全程不会挂机。他的作品题材丰富,既有欢乐派对向,也有合作闯关类型,作品上手难度大多偏低,适合线下多人聚会场景。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《翡翠骰骨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
同主题其他问答
《翡翠骰骨》中新手玩家最容易忽略的规则细节是什么?
《翡翠骰骨》主动选择胆小鬼收手结束回合,前提是本轮已经至少成功放置过一颗骰子到骷髅板。如果一颗骰子都还没有完成任何放置,不能直接触发胆小鬼出局,不能零放置直接收手拿基础奖励。必须完成至少一次合法放置,之后在还有剩余手牌骰子的前提下,主动决定不再继续掷骰,判定胆小鬼出局,获取本轮基础齿轮收益。 这条设计防止玩家完全不掷骰不放骰,白嫖回合基础奖励。如果第一次掷骰之后无任何可放置骰子,直接走空手出局,不能转胆小鬼。先放置至少一颗,再主动停,才是标准胆小鬼路径。是新手很容易忽略的前置条件。 胆小鬼出局前置已放置骰子,是重要规则。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《翡翠骰骨》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

