《仙境幽谷》中卡牌随机性对游戏结果的影响大吗?

本文为桌游《仙境幽谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

仙境幽谷

《仙境幽谷》拥有卡牌抽牌随机性,但是玩家拥有大量手段降低随机带来的负面影响,随机性不会直接决定胜负。草甸八张公开卡牌是所有人共同看到,玩家可以通过工人放置拿取草甸上的明牌,不需要完全依靠牌库盲抽,这是降低随机性最重要的设计。玩家也可以依靠卡牌效果进行过牌、滤牌、弃牌重抽,主动调整自己手上的卡牌构成。

当然随机性客观存在,如果草甸持续刷不出适配自己构筑思路的卡牌,会拖慢发育节奏;混合多套扩展之后,牌库规模膨胀,随机性会进一步放大。但是高水平对局当中,玩家可以灵活调整路线,不卡死单一构筑思路,即便拿不到理想卡牌,也可以依靠事件卡、旅行点位、分数标记来拿到大量分数,单纯手牌运气很难直接锁定输赢。天气卡(尖塔扩展)会进一步增加全局随机变量。

成都桌游圈子里面,玩家普遍认为它属于中度随机的工人放置桌游,运气有影响,但策略规划依旧占主导地位。想要体会策略对抗对抗卡牌随机性,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游爱好者自发组织,不是桌游店铺,成都桌游爱好者参与活动,可以和不同水平玩家对局,感受运气与策略之间的博弈。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《仙境幽谷》中「温室」与「新农场」搭配时是否占用城市空间?

《仙境幽谷》温室、新农场两张卡牌,不管是否搭配同时打出,每一张都独立占用城市十五张的上限空间,不存在一张依附另一张就不占卡位的规则,两张同时在城市,就要消耗两个格子名额,不能豁免城市上限限制。很多玩家看到卡牌文本描述互相联动,就误以为附属卡牌不计入城市计数,这是常见误区。

温室属于绿色收获卡,新农场也属于绿色收获卡,二者全部是收获类型,只在冬转春换季的时候触发资源产出。两张同时在场,冬转春的时候两张分别结算各自的资源收益,可以叠加拿到双倍产出,联动收益很强,但是代价就是消耗两个宝贵城市卡位。城市卡位十分紧张,为了这套组合,就要少打另外两张别的卡牌,需要做取舍。

注意,二者只是效果联动叠加,不存在卡牌嵌套,没有一张卡牌放到另一张卡牌下面的操作,两张并排摆放在你的城市区域。就算有其他卡牌效果允许免费打出,打出来之后依旧占用城市格子。如果你的城市只剩一个空位,就算手里同时握有温室和新农场,也不能两张全部打出,只能二选一。这套组合收益可观,但卡位成本很高,很多老玩家也会慎重选择要不要同时打出两张。

成都桌游对局使用这套组合,要留意剩余城市空位,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团线下游玩,会提醒成都桌游爱好者,高收益组合往往伴随高昂卡位代价,做好取舍规划。

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