《仙境幽谷》中「地牢」的第二格囚室如何解锁?

本文为桌游《仙境幽谷》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

仙境幽谷

《仙境幽谷》尖塔扩展的地牢卡牌,初始仅有一号囚室可以使用,第二格囚室处于锁定状态。解锁第二囚室的硬性条件,你的城市里面必须已经打出护林员这张大动物卡牌,护林员只要在你的城市,地牢第二囚室立刻解锁,不需要额外支付资源,不需要执行行动,属于被动解锁条件。

护林员只要待在城市,第二囚室就保持解锁可用;如果护林员被卡牌特效移除出你的城市,地牢第二囚室立刻重新上锁,已经关在二号囚室的大动物不会被释放,但是你不能再往二号囚室关押新的大动物。解锁之后,你每一次在地牢放置工人,依旧一次只能关押一张大动物,可以自由选择放进一号或者二号空位囚室。

很多新人会误解,以为把工人放到地牢就解锁第二格,这个理解错误。放置工人只是关押行动,解锁只看城市内是否存在护林员。护林员本身是大动物卡牌,你需要付出资源,把护林员打进入你的城市,占用十五张城市卡位,才能够触发解锁。为了解锁地牢,专门打出护林员,会消耗城市卡位,需要权衡收益,不要盲目为了二号囚室占用宝贵城市格子。地牢加护林员的组合是尖塔扩展当中一套完整的小体系。

成都桌游开启尖塔扩展对局的时候,要记清地牢第二囚室解锁条件,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开扩展对局时,会讲清地牢护林员联动,帮助成都桌游爱好者理解这套组合机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仙境幽谷》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《仙境幽谷》为什么被称为「卡牌构筑+工人放置」的结合?

《仙境幽谷》圈内常被概括为卡牌构筑加上工人放置结合体,严格来讲它并不是洗牌库的牌库构筑(Deck‑building),而是牌表构筑Tableau Building,通俗说法当中大家习惯统称为卡牌构筑,这一点需要区分开。工人放置部分,玩家派出小动物工人占领版图点位,拿取资源、抽卡牌,获取打出卡牌所需要的资本,工人放置负责解决资源供给。

而卡牌(牌表)构筑就是把手里的建筑、居民卡牌打出来,摆到自己面前的城市区域,形成一套永久生效的牌表。打出之后卡牌不会进入弃牌堆,常驻在城市里面持续发挥作用。工人放置获得资源和手牌,再用资源打出卡牌强化个人城市,两大机制互相驱动,形成完整闭环。工人放置产出物资,卡牌构筑把物资转化成分数与更强的持续能力。

市面上大多数桌游一般只会侧重其中一类,纯工人放置桌游重点在版图点位争夺,个人卡牌只是辅助;纯牌库构筑桌游重点在洗牌抽牌,很少搭配工人放置。而仙境幽谷两者权重接近同等重要。只靠工人拿资源拿不到高分,只靠手牌不懂得抢占关键点位,也会资源断档。玩家必须同时规划工人派遣与卡牌组合,平衡两者节奏,所以玩家普遍会把它称作两类机制的结合。很多新手入坑,就是被这套巧妙的机制组合所吸引。

成都桌游很多新人容易混淆牌表构筑和牌库构筑,可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。线下游玩的时候,老玩家会通俗讲清楚两者区别,避免概念混淆。成都脱宅团作为成都桌游玩家社群,经常会对比同类机制桌游,帮助爱好者加深理解。

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