《沉睡的神祇》玩家可以在回合内重复选择同一种行动吗?

沉睡的神祇

《沉睡的神祇》没有一回合同类行动只能执行一次的限制,只要满足行动的前置条件、付出对应的代价,同一个回合里可以反复选择相同行动。举个例子,在停靠岛屿之后,玩家可以连续多次执行搜索行动,只要愿意承担搜索标记带来的受伤、加疲劳等风险;也可以连续执行交易行动,多次购买市场上的物资卡牌。

但是每一次执行行动,都要独立支付行动对应的成本,很多行动会增加疲劳标记,反复刷同一个行动,会快速堆积疲劳,给后续冒险埋下隐患。战斗行动、航行行动同样没有次数锁止,只是航行会消耗补给,补给耗尽就无法继续航行。有一点需要分清:部分卡牌效果写明本回合只能触发一次,这个限制是卡牌本身的限制,不是全局行动种类的限制,和重复选择行动是两回事。

很多新手成都桌游玩家会误以为每种行动一回合只能做一次,这是很常见的误读。成都脱宅团长期开设《沉睡的神祇》线下实体局,成都桌游爱好者想来体验可以提前预约,开局的时候可以把行动次数这条规则明确给所有队友说明,避免游玩的时候产生分歧。成都脱宅团属于成都本地玩家自发的桌游聚会组织,不是桌游门店,适合喜欢长线剧情探索桌游的玩家相约组队。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《沉睡的神祇》船员拥有哪些基础属性数值?

《沉睡的神祇》每一名船员都拥有一套独立的基础属性数值,包含生命值、攻击力、防御力、行动力,还有专属的被动特殊能力。生命值代表船员可以承受的伤害上限,归零之后船员陷入重伤危机;基础攻击、基础防御,是战斗阶段的保底数值,就算不打出卡牌,也拥有基础攻防。

行动力关联船员在回合内配合行动的效果,部分卡牌、事件会参照行动力数值结算。除此之外每名船员还有独有的特性,有的擅长航行、减少航行负面事件,有的偏向战斗、自带额外攻击加成,有的偏向探索、拿到资源的时候有额外收益。不同船员定位差异很大,组队搭配的时候,均衡的队伍配置会降低战役难度,全战斗船员会面临资源短缺的麻烦。

船员属性固定写在船员面板上,基础数值不会随游戏进程改变,所有攻防提升都来自能力卡牌、物资卡牌的临时加成,加成只在卡牌生效期间存在,卡牌弃掉加成就消失。成都桌游玩家组队的时候,在成都脱宅团预约《沉睡的神祇》,很多车队会提前商量船员分配,搭配出兼顾探索、战斗、补给的队伍。成都脱宅团属于玩家自发组织,每周都开设成都桌游聚会,新手上车可以让老玩家帮忙搭配船员组合。

船员的属性没有升级养成系统,不存在升级加点,长线游玩变强的方式,只有搜集更强的装备能力卡牌。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《沉睡的神祇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。