桌游解疑

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雨林生灵《雨林生灵》中公共市场每回合有多少张花牌可供选择?不同玩家人数下数量是否变化?《雨林生灵》的公共花牌市场会展示固定数量的可选牌,具体张数及人数调整应以版本规则书为准。阅读91解疑60帽子戏法《帽子戏法》中倒扣的物件内部藏着东西算隐藏吗?《帽子戏法》倒扣空心道具内部收纳物件,只要侧面看不到内部物品,就满足隐藏判定标准。阅读27解疑49延禧攻略《延禧攻略》是否存在单人游玩变体模式?《延禧攻略》桌游官方没有设计单人变体模式,这款桌游核心是玩家之间阵营对抗,无法单人游玩。阅读65解疑66一夜终极政变《一夜终极政变》总部面板的三张牌放置规则是什么?《一夜终极政变》总部面板上一共放置三张卡牌,包含一张身份牌和一张专家角色牌组成的三套虚拟玩家卡牌。阅读95解疑61时间线《时间线》中如果多名玩家在同一轮清空手牌,如何处理?《时间线》官方规则针对同轮多人同步清空手牌设置专属附加决胜轮机制,不认可并列胜利,必须通过单张卡牌时序比拼决出唯一优胜者,完整处理流程标准化,所有主题原版统一执行,不可简化跳过决胜轮直接判定多人平局,该机制填补了竞速清空手牌模式的平局漏洞,。阅读39解疑51假面舞会《假面舞会》中如果玩家失去所有金币,游戏会如何结束?《假面舞会》出现玩家金币清零破产,会触发游戏结束的特殊判定规则。阅读79解疑78香料之路《香料之路》可以与系列中的其他作品组合游玩吗?《香料之路》作为世纪三部曲第一部,可以和系列第二部《东方奇观》、第三部《新世界》进行混合组合游玩,官方提供混合变体规则。阅读41解疑62骷髅牌《骷髅牌》挑战阶段能否同时挑战多名玩家翻开各自的卡牌?《骷髅牌》挑战阶段只能有一名最终挑战者,翻牌范围包含所有玩家牌堆,但不存在同时挑战多名玩家的结算方式。阅读81解疑82骸骨险境《骸骨险境》技能骰被移除时是耗尽还是返回供应堆?《骸骨险境》技能骰子属于角色个人,被使用之后如果不触发备用计划,进入本角色的耗尽区,不会返回公共供应堆。阅读74解疑62沉睡的神祇《沉睡的神祇》战役存档可以保存哪些游戏进度信息?《沉睡的神祇》实体桌游自带存档机制,战役存档能够记录地图探索状态、角色状态、卡牌库、剧情进度等大量信息。阅读77解疑49大航海时代《大航海时代》岛屿上的资源拿取之后该板块会被移除吗?《大航海时代》桌游中岛屿板块上的资源被玩家拿取之后,岛屿板块本身不会被移除,只是板块上的资源标记会发生变化。阅读70解疑66流冰航路《流冰航路》六角形卡牌摆放时是否需要对齐相邻卡牌边缘?《流冰航路》六角形卡牌摆放时,需要对齐相邻卡牌边缘,保证邻边贴合,才能正确判定颜色匹配,是成都桌游实体对局基础摆放要求。阅读26解疑68白雪公主的最后晚餐《白雪公主的最后晚餐》中绿色小矮人格林在闭眼阶段能看到什么?《白雪公主的最后晚餐》绿色小矮人格林,在闭眼阶段可以看到任意一名玩家手中苹果的种类。阅读55解疑59特拉斯与爱迪生:电流战争对决《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》直流电与交流电各自对应的线路颜色是什么?《特拉斯与爱迪生:电流战争对决》交流电卡牌线路为红色,直流电卡牌线路为蓝色,依靠卡牌底色与线路颜色区分两种电流类型。阅读35解疑75毒药《毒药》的游戏目标是什么?《毒药》游戏目标,是多轮对局结束之后,让自己累积的负分尽可能最低。阅读90解疑58盲猜杰克《盲猜杰克》队伍放弃卡牌之后还可以继续抽新卡牌吗?《盲猜杰克》队伍放弃卡牌,是针对当前这一张卡牌放弃预估,并不会剥夺队伍抽取后续新卡牌的资格。阅读85解疑61推倒提基《推倒提基》提基卡牌的数字在排名时起决定性作用吗?《推倒提基》卡牌数字不直接决定神像排名,只决定卡牌效果结算先后,真正改变神像位次的是卡牌图标对应的移动效果。阅读79解疑83西国子爵《西国子爵》建造建筑板块的资源消耗要求是什么?《西国子爵》《西国子爵》建造建筑板块,需要支付板块标注的资源,一般包含石头、银币,部分高级建筑额外消耗黄金。阅读53解疑66心灵特工《心灵特工》是否包含单人模式?如何运作?《心灵特工》官方提供了单人模式与全合作模式的配套App,可以在官方iOS与安卓商店免费下载。该模式中特工阵营全体合作,由AI程序模拟招募官的所有移动、招募和隐藏路线。 特工玩家可以依次激活棋子,共同推理线索。同时App还会保留和实体一致的「。阅读21解疑59星球大战:叛乱《星球大战:叛乱》中帝国研发与部署卡牌能移除被征服系统上的破坏标记吗?《星球大战:叛乱》当中帝国的研发与部署行动,本身没有自带移除破坏标记的能力,无法直接清除被征服星系上的破坏标记。阅读46解疑73峡湾领主《峡湾领主》获取的板块必须立刻拼接到个人峡湾版图吗?《峡湾领主》获取板块之后不需要立刻拼接到个人峡湾版图,可以先放置在自己的储备区,后续回合再拼接。阅读87解疑64一夜终极吸血鬼《一夜终极吸血鬼》没有任何吸血鬼在场时胜负怎么判定?《一夜终极吸血鬼》全场没有任何吸血鬼的情况下,村民阵营获胜条件为本次投票没有任何人被处决,只要有人被处决则吸血鬼阵营获胜。阅读83解疑65赶海去《赶海去》总共有几种不同的圆片图案?《赶海去》圆片上面一共存在七种不同的基础图案,分别是潮虫、贝壳、螃蟹、矶鹬、沙滩、礁石、海浪。阅读88解疑61千面之王《千面之王》本轮战斗出现战力数值相同如何处理?《千面之王》本轮多名玩家最终战力数值相同时,遵循同分顺位规则判定排名,分配对应战利品。阅读40解疑64石器時代2.0-史前部落《石器时代2.0-史前部落》有没有单人游玩的官方变体规则?《石器时代2.0-史前部落》拥有官方完整设计的单人游玩变体规则,并非玩家自制规则。阅读26解疑60银杏城《银杏城》的图标系统是否容易理解?有没有玩家反映图标设计存在问题?《银杏城》大量依靠图标传递效果,逻辑统一,但是图标数量多,部分新玩家反馈存在识别门槛。阅读71解疑62繁星正确之时《繁星正确之时》连锁调整星盘效果的结算顺序由谁决定?《繁星正确之时》连锁调整星盘的卡牌效果,结算顺序由当前回合的主动玩家决定。阅读20解疑64月球殖民地《月球殖民地》的「事件卡」有多少张?是按什么顺序发生的?《月球殖民地》共包含13张事件卡(Event Cards)。整个事件链条以日益增长的压迫感进行排序:起始事件是「饥饿」,要求支付食物;随后是「文书工作」(Paperwork),要求消耗金钱或触发减人口;紧接着是「故障」(Glitches)、。阅读35解疑56期货时代《期货时代》的二人游戏规则与多人模式有何不同?《期货时代》双人模式新增虚拟法人NPC机制,调整市场卡发放基数,牌架布局改动,核心交易、调价、捐献底层规则与三至五人多人模式保持一致,仅适配双人缺少第三方博弈的短板做出专属调整。第一,市场卡牌发放基数差异:多人标准局每名玩家开局分发八张市场。阅读77解疑50圣玛利亚《圣玛利亚》游戏重开性怎么样?《圣玛利亚》游戏重开性优秀,公共建筑板块随机刷新、板块选择多样,每一局可以尝试完全不同的运营流派。阅读25解疑69獴鹫派对《獴鹫派对》负分值分数牌结算规则是什么?《獴鹫派对》负分值分数牌,会由本轮有效卡牌中点数最低的玩家收下并扣除对应分数。阅读26解疑55开心马喽《开心马喽》适合多大年龄的玩家?《开心马喽》官方标注适龄为八周岁以上玩家,游戏核心机制是数字大小比对,搭配简单卡牌技能,文字量很低,孩童能够快速理解基础出牌规则。八岁以下低龄儿童很难预判出牌风险,不清楚打出无效牌需要收走全部堆牌的代价,不建议独立游玩。 游玩过程需要记忆、。阅读36解疑49梦想家园《梦想家园》游玩需要选用多大规格的牌套?《梦想家园》所有卡牌统一使用63毫米乘以88毫米规格,选购牌套优先选择适配63×88mm的德式桌游牌套。阅读63解疑66皇宫密语《皇宫密语》中侍从的能力是什么?《皇宫密语》侍从拥有回收自己展示区卡牌的专属能力,能够调整场上已经摆放的角色。阅读37解疑60庄园迷情《庄园迷情》最后一个求偶轮次的计分方式有什么特殊之处?《庄园迷情》最后也就是第八个求偶轮,是游戏终局的一部分,宾客、主题颜色计分规则和前面求偶轮不一样。阅读48解疑66号外!动物日报《号外!动物日报》游戏胜利判定条件是什么?《号外!动物日报》游戏在三轮报纸版面全部制作完成之后,执行完整终局计分,总分最高的玩家获得游戏胜利。阅读55解疑71刺杀苏丹王《刺杀苏丹王》与《Bang!》或《暗影猎人》相比有什么异同?《刺杀苏丹王》《Bang!》《暗影猎人》三款桌游同属隐藏身份阵营对抗派对桌游,底层基础框架存在多处相似,但核心机制、游玩规模、胜利逻辑差异极大,分开对比异同可清晰区分三款桌游适配场景,方便成都桌游线下团建按需选择。三者相同之处共有两点:第一。阅读44解疑50动物礼仪师《动物礼仪师》中是否存在唯一正确的标准答案?《动物礼仪师》全程无唯一正确的标准答案,这是本作最核心、最具创新性的设计亮点,彻底区别于市面上绝大多数图形推理、规律解谜类桌游。游戏的胜负核心不依托解题正确率,而是依托玩家之间的思维契合度,哪怕部分玩家的推理思路小众独特、异于大众,其作答逻。阅读60解疑50小小魔兽世界《小小魔兽世界》地精炸弹能否对海域或湖泊区域使用来赶走娜迦?《小小魔兽世界》地精炸弹只能够对陆地地块释放,无法对海域、湖泊这类水域区域使用,不能用炸弹驱赶水域上的娜迦种族。阅读91解疑56现代艺术卡牌版《现代艺术卡牌版》中回合结束后的计分阶段如何操作?《现代艺术卡牌版》回合结束之后计分阶段拥有一套固定完整操作流程。阅读44解疑76袋抽恐龙乐园《袋抽恐龙乐园》同一个围栏放入多只霸王龙会增加多次加分吗?《袋抽恐龙乐园》同一个围栏放入多只霸王龙不会获得加分,霸王龙本身没有加分,多只霸王龙相邻还会互相产生扣分影响。阅读39解疑66石器时代《石器时代》中,玩家需要收集哪几种基础资源?在桌游《石器时代》之中,玩家操控原始部族进行发展,核心需要收集四类基础原材料,分别是木头、黏土、石头、黄金,食物属于生存消耗品,并不归类为基础资源。森林产出木头,总点数每满3点获得1份木头;砖窑产出黏土,总点数每满4点换取1份黏土;采石场产。阅读74解疑41秘密月亮《秘密月亮》每回合玩家只能选择一个行动执行吗?《秘密月亮》在自己的回合内,玩家只能选择其中一个行动执行,执行完行动之后,本回合行动阶段结束。阅读61解疑63宝石猎人《宝石猎人》高级变体规则修改了哪些宝石计分方式?《宝石猎人》高级变体规则调整了套装计分倍率,新增多套叠加奖励,降低单色零散宝石的基础分值。阅读88解疑63天方夜谭:一千零一夜《天方夜谭:一千零一夜》适合多大年龄的玩家?《天方夜谭:一千零一夜》官方建议游玩年龄12岁以上,具备阅读理解能力、能够接纳开放式剧情的玩家更适合。故事文本篇幅庞大,存在部分奇幻冲突、诅咒、监禁等情节,原版部分内容偏成人向,40周年版本提供温和化替换文本,适配青少年游玩。 成人玩家则可。阅读45解疑50富途共乐《富途共乐》购买低价机器会对市场价格产生什么影响?《富途共乐》买走市场低价档位机器,上方机器位置保持不动,只有空位下方机器上移,对整体市场价格的扰动相对更小。阅读69解疑69星弧航记《星弧航记》优先争夺主动权还是抢占星系集群?《星弧航记》选择优先争夺主动权还是抢占星系集群,需要结合玩家人数、当前局势和野心目标综合判断。阅读45解疑65脑洞量表欲语还休18+《脑洞量表欲语还休18+》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《脑洞量表欲语还休18+》主题卡牌尺寸为57mm×80mm,推荐搭配对应尺寸透明牌套进行保护。阅读98解疑50雷霆之路:末路狂飙《雷霆之路:末路狂飙》碰撞结算时需要投掷哪两种骰子?《雷霆之路:末路狂飙》碰撞结算时,需要投掷攻击骰子与防御骰子,分别代表撞击方与被撞击方的对抗判定。阅读39解疑67郎中闯江湖《郎中闯江湖》的「草药女巫」扩展是否支持第五名玩家?第五人配套完整配件明细,开箱即可独立开局: 1. 专属黑色玩家布袋、完整个人炼药版图,独立水滴滑动轨道; 2. 全套分级白色1/2/3级樱桃炸弹,绿、黄、紫、黑、红全色系彩色药材芯片,数量与本体单玩家库存一致; 3. 独立道具token:专。阅读57解疑50帕米尔和平《帕米尔和平》第二版单人模式中的优势检定卡在市场中时如何处理?《帕米尔和平》单人模式的优势检定卡处理是特殊规则,关系到单人局的节奏推进。阅读42解疑76行动代号《行动代号》中先手队伍和后手队伍各自需要猜出多少个词语?《行动代号》中先手队伍通常需要猜出九个己方词语,后手队伍通常需要猜出八个己方词语。阅读96解疑77菲力猫《菲力猫》的BGG复杂度评分是多少?《菲力猫》在BoardGameGeek数据库内官方标准复杂度(Weight)数值为2.62,BGG将复杂度划分为1至5五个档位,1为纯欢乐无策略,5为极致重度复杂策略,2.62精准落在轻度策略区间,介于纯欢乐聚会桌游与中度策略桌游之间,既有。阅读93解疑50二战回忆录《二战回忆录》士兵单位的移动规则是什么?《二战回忆录》不同兵种拥有独立的移动格数,被命令卡牌激活后才能移动,单个单位每回合仅可移动一次。阅读74解疑92黏黏变色龙《黏黏变色龙》中两个骰子分别决定什么信息?《黏黏变色龙》昆虫骰子确定昆虫种类,颜色骰子确定目标昆虫对应的色彩。阅读44解疑62银河竞逐《银河竞逐》中军事流策略在基础版中强度如何?《银河竞逐》仅基础盒无任何扩展的对局环境中,军事流整体强度定位中等均衡,不存在碾压其余流派的无敌强度,也没有弱势无法夺冠的短板,核心核心逻辑是依靠堆叠永久军事力,殖民大量高VP彩色防御星球,快速铺满场上12张永久卡提前触发终局,适合喜欢快速。阅读63解疑51洪水警报《洪水警报》的卡牌尺寸是多少?是否需要使用牌套?《洪水警报》卡牌为标准美式卡牌尺寸,约63mm×88mm;高频长期游玩建议加装适配牌套保护卡牌。基础盒装卡牌纸质厚度中等,反复洗牌、手持选择容易出现边角磨损、折痕。 休闲偶尔游玩可以不使用牌套;成都桌游经常循环开桌、多人频繁接触卡牌,加装牌。阅读88解疑50幻兽奇旅《幻兽奇旅》第一名同分破局优先比较哪一项?《幻兽奇旅》同分破局优先级第一项,优先比较玩家保护区生物卡牌的合计分数,生物总分更高的玩家获胜。阅读84解疑65大创造时代《大创造时代》能否自定义自制种族板块加入对局?《大创造时代》官方不禁止玩家自制种族板块用于私人娱乐对局,但是自制种族不属于官方平衡内容,开局必须全员同意。阅读88解疑85冷战热斗《冷战热斗》中「独立的红色」事件是为五个国家都增加美国影响力还是只选择一个?《冷战热斗》「独立的红色」事件,玩家只能够挑选五个候选国家当中的其中一个来增加两点美国影响力。阅读75解疑75