《遥远之地》线索符号如何影响获得圣域卡的数量?
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Faraway/Daleke zemlje/Faraway: Πέρα Μακριά…/Hen daleko/Osmero/Uzaklar/Vándortáj/Дальние дали/Небокрай/ファラウェイ/遙遠之地/파러웨이
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《遥远之地》地区卡上的线索符号主要作用是额外增加玩家获得圣域卡的数量,每带有1个线索符号,玩家打出该卡牌时就可以多获得1张圣域卡,是提升圣域卡获取效率的关键属性。 在基础规则中,玩家打出的卡牌数字比前一张大几点,就能获得几张圣域卡,而线索符号可以在此基础上提供额外加成。例如数字大2且带有1个线索符号,就可以获得3张圣域卡(受单回合3张上限限制)。线索符号让一些数字增幅不大的卡牌也能带来较高的圣域卡收益,丰富了玩家的策略选择。玩家可以选择走数字大幅跳跃的路线,也可以选择带线索符号的小幅递增路线,两者都能获得不错的圣域卡收益。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《遥远之地》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《遥远之地》第一回合能否获得圣域卡?
荣获 2024 年法国年度桌游最高大奖(As d'Or 2024 Winner)的世界现象级高分神作《遥远之地》(《遥远之地》)的标准官方铁律规则中,在游戏的第 1 个回合中,「只要玩家打出的探险卡带有线索符号,完全且绝对可以合法获得一张专属圣域卡(Full Right to Gain a Sanctuary Card in Round 1)」!
关于第一回合获取圣域卡的官方严密判定铁律解析如下:1.「线索符号对比初始判定规则」——获取圣域卡的条件是:当前打出的探险卡上的线索符号(数字点数)必须严格大于上一张打出的卡;由于第一回合之前没有任何已打出的卡(上一张视为 0),因此只要你在第一回合打出的卡牌右上角带有至少 1 个线索符号(点数大于0),即判定成功;2.「挑选圣域卡充实后备」——玩家立即从公共圣域卡堆中翻开并挑选 1 张加入个人圣域区,提供额外的终局图标与计分加成!单局耗时约 15 至 20 分钟且极度考究规划。
第一回合即可激活圣域卡获取的精密机制,为策略玩家在长线反向计分引擎中奠定了极具深度的起步战略支点。
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