《险恶疑航》中「歇班」机制是如何运作的?

本文为桌游《险恶疑航》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

险恶疑航

在备受赞誉的策略名作中,计大师倾力打造、全球最火爆的航海阵营神作《险恶疑航》(《险恶疑航》 / 绝美喂食海怪)中,「歇班与避嫌机制」(The Off-Duty Mechanism / 航海指挥部轮换规制)是制衡独裁的绝对铁律。

歇班机制的具体运作与其专属政治法理表现为:整艘战舰在水手、海盗与海怪邪教徒的暗斗中航行;在刚刚完成一次秘密航海日志打卡后,【「刚刚担任过本轮」战舰船长(Captain)「与」大副领航员(Lieutenant)「的两位当权玩家,在下一轮自动进入强制」歇班离岗状态(Off Duty!)「!」】;处于歇班状态下的玩家,在下一轮选举中绝对严禁被提名或担任船长与大副!唯有水手长与普通船员拥有参选权,彻底杜绝了反动势力长期霸占航海指挥权。

严谨的歇班轮替法则打破了独裁专制,让每一次换届选举都成为全场三方阵营殊死搏杀的政治风暴。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《险恶疑航》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《险恶疑航》中「哗变」机制是如何运作的?

拔枪对峙是《险恶疑航》里推翻现任船长的唯一暴力手段。当任何一名船员觉得船长正把船带向海怪或海盗窝点,可以在航向公布前喊出哗变,所有人立刻进入秘密出牌阶段:哗变方与保皇方各自打出子弹或效忠卡,事后比较双方火力总值。这套动作限时进行,不能边想边出,犹豫太久会被其他船员催着翻牌。

判定结果很干脆:哗变火力压过保皇派,现任船长当场被关禁闭,喊哗变的人接过船舵成为新船长;反之哗变失败,领头者承担后果。这一机制把阵营身份和临场对峙绑在一起,船长位置不是靠选举而是靠赌火力抢回来。打出的子弹卡用掉就消失,所以不能无限次赌,整场哗变次数其实有限。

上桌时要记得哗变有喊出的时机窗,错过了航向公布就只能等下一轮;新人第一次当船长,最好提前摸清谁手里还捏着子弹卡,避免稀里糊涂被赶下台。多人局气氛会很热烈,正式开局前先约定好谁负责计时,避免对峙阶段拖延。哗变失败的惩罚每局不同,开局前先读一遍规则书附录。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《险恶疑航》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。