《折足先登》的设计师是谁?
本文为桌游《摺足先登》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
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支持人数:1/2/3/4/5
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《摺足先登》的主设计师是高泰润,英文写作Taeyun Goh,是来自韩国的桌游设计师。这款作品是他很有代表性的创意作品,跳出传统卡牌、版图桌游框架,把织物布料作为核心游戏载体,将空间折叠解谜和实时对抗相互结合,设计思路十分新颖。设计师在设计本作的时候,重点打磨布料折叠机制,反复调整餐点拼布网格大小、菜品排布,平衡基础和进阶点餐牌的难度梯度。
设计师不局限于传统桌游媒介,大胆使用纺织布料作为核心游戏组件,造就《摺足先登》独一无二的游玩体验。这款作品面世之后,启发了后续多款折叠机制桌游诞生。设计师名字印刷在游戏盒盒身以及规则书首页,BGG数据库也记录Taeyun Goh为本作唯一设计师。不少玩家一开始会误以为是欧美设计师作品,实际上这是一款 originating自韩国的原创桌游作品。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织。线下游玩这款成都桌游,很多桌游爱好者在对局之余,也会讨论设计师这套很有巧思的布料机制。在成都桌游圈子当中,《摺足先登》经常被拿来当做创意媒介桌游案例,用来向新人展示桌游不只有卡牌版图,还可以利用布料等特殊载体实现有趣玩法。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《摺足先登》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《折足先登》游戏支持多少名玩家?
《摺足先登》是一款实时动手折叠类桌游,官方标注可支持的游玩人数为一至五人。这套人数区间覆盖单人练习模式,以及多人欢乐对抗模式,不同人数对局会直接改变上菜标记的放置数量,进而调整每一轮对局的压力强度。在二人到五人的多人对抗对局当中,上菜标记数量等于总玩家人数减去一,这代表每一轮都会固定有一名玩家拿不到上菜标记,需要承受惩罚机制,保障对局的淘汰节奏可以稳定运转。
当开启单人模式时,规则会做出适配调整,不再使用上菜标记与星星淘汰机制,玩家以挑战点餐牌组合的方式进行自我训练,用来熟悉餐点拼布的折叠逻辑,打磨空间推理速度。二人局节奏相对舒缓,容错空间更大,很适合两名玩家互相切磋;四到五人局现场会十分热闹,多名玩家同时动手折叠拼布,现场手忙脚乱的氛围感很强,不过桌面需要预留出足够空间,让每位玩家都可以完整摊开餐点拼布。
在成都桌游圈子里,这款桌游经常用于聚会暖场环节。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于成都本地玩家自发组织的桌游活动组织,没有实体门店,每次活动会开设多类不同体量的桌游局。预约《摺足先登》的时候,建议提前告知组织者实际到场人数,方便匹配对局配置,五人满员对局对桌面空间有一定要求,成都桌游线下聚会场地桌面条件各不相同,提前沟通可以避免游玩时出现空间局促的问题。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《摺足先登》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

