《折足先登》的游戏配件是否可以用纸自制?

本文为桌游《摺足先登》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

摺足先登

Fold-it/SLOŽ TO/SLOŽ TO Fold-it/Кушать сложено Fold-it/Кушать сложено!/מקופלת/מקופלת Fold-it/摺足先登 Fold-it/컬러 폴드/폴드-잇

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《摺足先登》全套游戏配件理论上可以使用纸张来自行仿制制作,但自制会存在不少实操层面的短板,游戏核心灵魂配件餐点拼布原厂使用柔性布艺面料,纸张材质很难复刻原版游玩手感,这也是自制最大难点。

点餐卡牌、星星标记、上菜标记这类硬质卡片类配件,用纸自制可行性很高,玩家可以获取原版高清图案素材之后,使用铜版纸或者白卡纸打印裁切,套上牌套保护,就可以实现接近原版的使用效果;但是核心的餐点拼布,原版为柔软布艺,可以反复随意折叠,回弹柔和,不会出现硬折断裂。如果替换成普通纸张,纸张反复折叠位置很快会出现开裂、掉屑,折叠之后纸张会产生强硬折角,很难微调局部折叠角度,拼布需要多方向灵活翻折,纸张硬度太高,会严重破坏游戏操作手感;即便使用软一些的宣纸、喷墨无纺布打印,家用设备打印色彩精度、面料柔韧度依旧很难追上官方成品。自制版本还需要保证图案比例完全和原版一致,一旦图案缩放比例出错,会出现折叠之后图案无法对齐,直接导致游戏对局无法正常进行。

如果仅仅是临时体验一次,用纸做简易版本可以应急使用,但不适合反复多次长期游玩。不建议直接使用普通A4打印纸,尽量选用加厚卡纸,关键的拼布部分优先选择纺织打印布料。很多成都桌游玩家会自制卡牌配件做备用,但拼布大多还是选择购买官方正版。成都脱宅团每周固定开展桌游聚会,可以提前预约本游戏,成都本地线下约玩不推荐携带纯纸质自制版本参与高频对局,纸质配件耐用度不足,频繁竞速折叠很容易当场损坏,影响整局游戏体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《摺足先登》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《折足先登》的设计师是谁?

《摺足先登》的主设计师是高泰润,英文写作Taeyun Goh,是来自韩国的桌游设计师。这款作品是他很有代表性的创意作品,跳出传统卡牌、版图桌游框架,把织物布料作为核心游戏载体,将空间折叠解谜和实时对抗相互结合,设计思路十分新颖。设计师在设计本作的时候,重点打磨布料折叠机制,反复调整餐点拼布网格大小、菜品排布,平衡基础和进阶点餐牌的难度梯度。

设计师不局限于传统桌游媒介,大胆使用纺织布料作为核心游戏组件,造就《摺足先登》独一无二的游玩体验。这款作品面世之后,启发了后续多款折叠机制桌游诞生。设计师名字印刷在游戏盒盒身以及规则书首页,BGG数据库也记录Taeyun Goh为本作唯一设计师。不少玩家一开始会误以为是欧美设计师作品,实际上这是一款 originating自韩国的原创桌游作品。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的线下活动组织。线下游玩这款成都桌游,很多桌游爱好者在对局之余,也会讨论设计师这套很有巧思的布料机制。在成都桌游圈子当中,《摺足先登》经常被拿来当做创意媒介桌游案例,用来向新人展示桌游不只有卡牌版图,还可以利用布料等特殊载体实现有趣玩法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《摺足先登》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。