《罗马霸业》中「偷窃/交易」模块的规则是什么?

本文为桌游《罗马霸业》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

罗马霸业

Foundations of Rome/罗马之基/建筑罗马/罗马基柱

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《罗马霸业》偷窃交易模组为独立可选模块,开局可以自由选择开启或者关闭,模组分为交易、偷窃两套子规则,全部属于回合内免费附加行动,不占用买地、建设、收钱这三项核心行动。交易规则允许玩家之间互相协商交换空闲地块,可以不等价交换,还可以搭配金钱、恩惠标记完成交易,谈判当中口头承诺不受规则保护,玩家可以违背口头约定,已经修建建筑的地块禁止参与交易,只能够交换无建筑的空地块。

偷窃规则允许玩家在自己回合,强行夺取其他玩家手上的空闲地块,拥有严格前置约束。首先目标地块必须完全空闲,不能存在任何建筑;偷窃者自身需要至少拥有两块地块或者建筑,和目标地块呈上下左右正交相邻;偷窃者消耗一枚未使用的两点胜利分恩惠标记,翻转成四点胜利分交给被偷窃的对手,标记翻转之后本局无法再次用于偷窃。偷窃完成之后,地块标记、对应地契卡牌全部转移到偷窃玩家手中,依旧只可抢夺空地,不能夺走对手已经建有建筑的格子。

该模组会大幅提升玩家之间直接对抗,会拉高整体对局复杂度,新手第一局本体游玩,建议优先关闭该模组。想要线下体验这套高互动模组,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,无实体店铺,聚会会分别演示开启与关闭模组两种体验,成都约玩《罗马霸业》,新人局建议先不开启偷窃交易模组,降低规则负担。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《罗马霸业》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《罗马霸业》每回合玩家可以从哪几个行动中选择一个执行?

《罗马霸业》玩家轮到自己回合,必须从买地、建设、收钱这三项基础行动里面选择其中一项执行,一回合仅可执行单一行动,不能够一回合连续执行两项。买地行动用来获取版图上面的地块,拿到对应地契卡牌;建设行动允许玩家在自己拥有的地块上面修建各类建筑;收钱行动用来获取金钱资源,保障后续买地、建设的开销。偷窃交易、祈求、占卜都属于可选模组里面的额外行动,不开启对应模组的时候,就只有三项基础行动。

整套游戏的回合逻辑十分简洁,每回合就一次行动选择,游戏的深度全部来自行动选择搭配、地块位置、建筑联动、时代节奏。不要误以为每回合可以做多个操作,哪怕手里资源充足,一个回合也只能落实一类行动,所以行动选择的取舍就是游戏策略的核心。玩家需要权衡,到底是优先抢占地块,还是抓紧建设拿建筑,或是补充金钱储备,每一个抉择都会改变后续对局走向。

成都桌游很多玩家都评价,该游戏行动简单,但选择无比烧脑。想要线下实操回合行动选择,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,没有实体门店,聚会会重点讲解回合行动取舍,成都约玩《罗马霸业》,新手切记一回合只能执行一项行动,不能叠加执行多个基础行动。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《罗马霸业》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。