《壁画大师》高分策略需要平衡哪些资源管理?

本文为桌游《壁画大师》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

壁画大师

Fresco/Fresco: Revised edition/Fresko/Freskó/Фреска/フレスコ

支持人数:2/3/4

出版年份:2010

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《壁画大师》想要拿到高分,玩家需要平衡资金、颜料、学徒心情、壁画板块获取四大核心资源。资金也就是塔勒,是一切行动的基础,市场采购颜料、移动主教都需要消耗货币。玩家需要在画室派遣学徒赚取资金,但不能一味刷钱,过多派遣到画室会挤占修复壁画、混合颜料的行动机会,资金过少会导致无法抢到市场上优质颜料,资金过多又会造成资源闲置,终局货币兑换分数的收益很低。

颜料资源的平衡同样关键,基础颜料用来修复壁画板块,混合颜料用来完成高价值板块和祭坛得分。玩家不能无节制消耗学徒在工坊大量混色,合成太多用不掉的混合颜料会浪费行动;也不能完全不合成混合颜料,错失高分值壁画板块。学徒心情是容易被忽略的隐性资源,频繁早起拿先手,会持续降低学徒心情,低心情状态下派遣学徒行动直接失效,打乱整轮规划,玩家需要在剧院安排学徒,维持心情,要平衡先手收益和心情维护的成本。

壁画板块属于长期收益资源,优先选择高分值、附带优质回合收入的板块,同时控制板块收集速度,规划特殊委托的兑换时机。兑换委托会让原有板块停止产生收入,要权衡短期高分和长期资源收入之间的取舍。很多成都桌游新手玩《壁画大师》,只会盯着单一资源,要么疯狂囤颜料没钱采购,或是一味早起导致学徒罢工。想要打磨这套资源平衡的策略,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都玩家自发组建的桌游活动团体,不属于商家,聚会对局结束之后,老玩家会复盘资源管理的得失,拆解高分玩家的资源分配思路,帮助玩家理解各项资源之间的取舍平衡。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《壁画大师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《壁画大师》剩余钱币在终局可以换算分数吗?

《壁画大师》终局结算阶段,玩家手里剩余钱币可以换算胜利分数,两枚钱币等价一分。钱币在回合内的主要作用是市场采购颜料、付费移动主教、支付学徒心情不好产生的额外开销,钱币本身在对局过程中不会自动变成分数,只有等到十回合全部结束之后,剩余的钱币才可以执行换算。单独一枚钱币无法兑换分数,不足两枚的零头钱币直接作废。

钱币是游戏内重要的资源储备,对局末期不需要继续大量花钱的时候,留存钱币就相当于储存终局分数。但不能一味囤积钱币,忽略颜料采购与壁画修复,钱币换算分数效率偏低,远不如修复壁画板块带来的分数收益。所以钱币只适合作为辅助得分项,不能作为核心得分来源。很多新手玩家过度存钱,不去修复壁画,终局钱币分不足以弥补缺失的壁画分数。成都桌游对局,玩家需要控制钱币储备的规模。成都脱宅团在《壁画大师》教学局,会提醒玩家钱币的定位,钱币是工具,不是主要得分手段。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《壁画大师》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。