《神探缉凶》中如果刑警猜错了所有可能的数字会怎样?

本文为桌游《神探缉凶》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《神探缉凶》规则里面,刑警不会因为猜错多次就直接输掉对局。刑警每一次猜测,如果猜错,回合正常结束,轮到逃犯行动,逃犯继续打出地点牌向前移动。刑警可以持续不断进行猜测,没有猜错次数上限,只要逃犯没有抵达42号终点,刑警永远拥有猜测机会。

刑警的压力来源于时间,每一次猜错,都会给逃犯更多回合,逃犯持续靠近终点。刑警不是被猜错次数惩罚,而是每一次失误都会给对手更多机会。刑警的核心目标,要在逃犯耗尽手牌或者抵达终点之前,推理锁定逃犯所在位置,猜对一次,就抓捕成功,直接获胜。哪怕前面几十次全部猜错,只要最后一次猜对,刑警依旧可以翻盘取胜。

成都桌游玩家在成都脱宅团玩《神探缉凶》,新手刑警容易急于猜测,频繁猜错,放任逃犯不断前进。游玩时建议刑警不要盲目猜测,优先通过线索缩小范围,提高猜测准确率,避免无意义的猜测浪费回合,给逃犯冲刺机会。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《神探缉凶》中0号地点牌在游戏开始时是如何放置的?

《神探缉凶》的0号地点牌,在游戏开始设置阶段,直接放置在逃犯面前的路线区域,面朝上翻开,作为逃犯的逃亡起点。0号牌不属于手牌,不会放到逃犯手中,固定摆在路线区最左侧,代表开局逃犯就在0号地点。后续逃犯打出的所有地点牌,都会依次排在0号牌的右侧,形成一条逃亡路线。

0号牌没有脚印标识,只起到标记起点的功能,这张卡牌开局放置完成之后,本局游戏不会再次移动,也不能再次打出。很多新手玩家容易出现错误,把0号牌混入手牌,或者开局盖起来,这是典型的错误村规。0号牌全程翻开,刑警可以看见这张起点卡牌,知道逃亡的起始位置,这是推理的基础。所有后续打出的地点牌,都必须满足数字大于路线上最后一张牌的数字,从0号开始持续向前推进。

如果你想在成都线下体验《神探缉凶》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下活动,并非桌游实体店,成都桌游约玩这款游戏,开局会规范摆放0号起点卡牌,防止开局设置错误带来规则纠纷。

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