《神探缉凶》中逃犯可以选择不打出新地点牌而选择跳过吗?

本文为桌游《神探缉凶》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

神探缉凶

Fugitive/スパイを追え!/神探緝兇/도망자

支持人数:2

出版年份:2017

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《神探缉凶》逃犯在自己回合,抽牌完成之后,可以选择跳过,不打出路线地点牌,本回合不向前移动,停留在上一个地点。跳过是合法选项,不是违规操作。逃犯选择跳过,不会推进逃亡路线,也不会产生脚印符号。

第二版规则增加奖励机制,逃犯选择跳过不打出地点牌,可以额外多抽一张卡牌,用来补充手牌。逃犯选择跳过的战术目的很多,可以用来囤积手牌,收集高数字卡牌,积攒脚印资源,等待合适时机一次性远距离冲刺;也可以故意停顿,打乱刑警的推理节奏,制造假象,让刑警误判逃犯手牌情况。但跳过会浪费回合,等于给刑警多一轮推理、猜数字的机会,属于取舍型战术,频繁跳过会给刑警更多机会锁定位置,触发追捕阶段。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《神探缉凶》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《神探缉凶》中0号地点牌在游戏开始时是如何放置的?

《神探缉凶》的0号地点牌,在游戏开始设置阶段,直接放置在逃犯面前的路线区域,面朝上翻开,作为逃犯的逃亡起点。0号牌不属于手牌,不会放到逃犯手中,固定摆在路线区最左侧,代表开局逃犯就在0号地点。后续逃犯打出的所有地点牌,都会依次排在0号牌的右侧,形成一条逃亡路线。

0号牌没有脚印标识,只起到标记起点的功能,这张卡牌开局放置完成之后,本局游戏不会再次移动,也不能再次打出。很多新手玩家容易出现错误,把0号牌混入手牌,或者开局盖起来,这是典型的错误村规。0号牌全程翻开,刑警可以看见这张起点卡牌,知道逃亡的起始位置,这是推理的基础。所有后续打出的地点牌,都必须满足数字大于路线上最后一张牌的数字,从0号开始持续向前推进。

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