《富士流》的卡牌有没有颜色之分?
本文为桌游《富士流》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Fuji Flush/Futschikato/フッチカート/후지 플러시
支持人数:3/4/5/6/7/8
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★☆☆☆☆
《富士流》原版卡牌不存在用来区分属性、花色的多种颜色,卡牌底色统一,卡牌之间唯一区分标识就是印刷的数字。整套游戏没有红、黑、蓝这类花色颜色体系,不需要玩家分辨卡牌颜色,玩家对局全程只需要读取卡牌上的数字,降低了游戏的识别成本。民间自制中文版,部分版本会增加底色区分,但这不属于原版设计。原版设计理念就是去掉所有多余元素,只保留数字,让游戏焦点完全集中在数值博弈和同盟合作上。
去掉颜色、花色的设计,也让游戏教学变得简单。教学的时候不需要解释不同颜色代表什么效果,只需要讲解数字对比和同数字叠加同盟规则。对于视力不好或者颜色识别困难的玩家,这款桌游非常友好,不会出现因为分不清颜色影响对局的情况。所有卡牌外观样式一致,差异只在数字。
在成都桌游聚会玩《富士流》,不需要分辨卡牌颜色。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发组建的桌游社群,无实体门店。在成都桌游约玩这款游戏,新手不用担心认色困难,成都桌游局开局教学不需要讲解颜色相关规则,只专注数字大小和同盟叠加机制即可。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富士流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《富士流》中如果场上有多组同盟同时存在,如何比较大小?
《富士流》中场上多组同盟同时存在时,每组同盟把相同数字卡牌数值相加,对比总和大小。单张独立卡牌的数值就是本身数字,多张相同数字组成同盟,则所有卡牌数字相加,作为这一组的总战力。全部组别计算完成后,总和最高的组别获胜。
总和较低的所有卡牌都会被冲掉,打出这些卡牌的玩家需要各抽取一张手牌补充。如果两组或者多组同盟总和数值刚好相等,那么全部这些卡牌都会被冲掉,所有对应玩家都要抽牌。举个例子:两名玩家各打出5,同盟总和为10;第三名玩家单独打出10,两组数值持平,那么三组卡牌全部被冲掉,三位玩家都需要抽牌。这种多组对比机制,让多人对局策略变得复杂,低数字卡牌抱团,完全可以超越高数值单牌。
想要在成都桌游局体验多同盟博弈,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游社群,定期组织线下桌游活动。《富士流》人数越多,同时出现多组同盟的概率越高,博弈感越强。成都桌游圈子里普遍推荐五到六人游玩,预约本游戏之后,就能体验多组同盟互相角逐的快乐。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富士流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

