《富士流》中是否存在「必胜」或「必败」的局面?

本文为桌游《富士流》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

富士流

Fuji Flush/Futschikato/フッチカート/후지 플러시

支持人数:3/4/5/6/7/8

出版年份:2016

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《富士流》不存在绝对必胜或者必败的固定局面,无论手牌好坏,都存在翻盘或者翻车可能性。哪怕你手握多张高数值卡牌,看起来优势巨大,只要多名对手达成同盟,用大量低数字卡牌叠加,就可以冲掉你的高牌,迫使你持续抽手牌,优势直接反转。

哪怕手牌全是小数字卡牌,看起来处境被动,你依旧可以通过公开谈判,邀约其他玩家一起结盟抱团,叠加数值击败场上大牌,慢慢消耗手牌实现翻盘。唯一的劣势场景,是只剩最后一张卡牌,同时其余所有玩家达成共识,持续联手冲掉你的卡牌,进入抽乌龟循环。但这种局面也不是必败,一旦对手内部谈判破裂,有人不愿意继续结盟针对你,你就抓住机会打出卡牌完成胜利。因为游戏存在谈判、背叛、玩家立场随时变化,不存在任何锁死的必胜、必败局面。

想在成都桌游局体验逆风翻盘的乐趣,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的聚会团体。成都很多桌游对局里,经常出现看似劣势的玩家依靠谈判完成翻盘。预约《富士流》,可以感受这款桌游没有死局的魅力,哪怕手牌不好,依旧拥有博弈机会。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富士流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《富士流》的卡牌是否有花色区别?

《富士流》原版卡牌没有任何花色区分,不存在扑克牌里面红桃、黑桃、方块、梅花这类花色体系。卡牌的唯一属性就是卡牌上面印刷的数字,胜负判定、同盟组建、冲牌结算,全部只看数字,完全不涉及花色。这个设计极大简化游戏规则,去除了额外的卡牌识别要素,所有博弈全部围绕数字大小与同数字叠加同盟展开。民间自制版本偶尔会增加花色图案,但并非原版官方设定,对局不可以引入花色相关判定。

传统卡牌桌游经常依靠花色增加机制,而《富士流》选择完全舍弃花色,把全部设计重心放在同盟叠加这个创意机制上。玩家不需要记忆不同花色的特殊效果,只需要理解简单加法,就能参与对局,极大降低了入门门槛。就算完全不会玩扑克牌的玩家,也可以快速上手这款桌游。

在成都桌游游玩《富士流》,不用学习花色相关规则。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,不是桌游店铺。在成都桌游约玩这款成都桌游,开局要和所有玩家明确,对局不参考花色,所有判定只看卡牌数字,避免部分玩家套用扑克牌的花色思维,产生规则误解。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《富士流》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。