《狐朋狗友》中个性点数超过上限会怎样?
本文为桌游《狐朋狗友》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《狐朋狗友》的规则明确规定,任意一项个性特点的点数最高只能为十点。如果卡牌效果会使该项个性点数继续增加,超过十点上限的时候,超出上限的点数全部直接舍弃,该项个性数值维持在十点不变,不会继续向上叠加。同理个性点数最低不能低于零点,被效果扣减至零点以下,多余扣减部分同样无效。
举个例子,玩家某一项个性已经来到十点,又抽到一张增加两点该个性的事件卡牌,结算完成之后依旧保持十点,两点加成直接浪费。这就要求玩家做抉择的时候,要留意自己当前各项个性的现有数值,不要继续选择提升已经堆满十点的特质,否则卡牌收益会完全白白浪费。不少新手玩家没有注意这条规则,一味堆叠同一项个性,造成卡牌收益完全无效,严重影响自己角色的发育节奏。
部分玩家社区的村规会提出修改上限,例如把上限改成十二点,但是这不属于官方规则,改动之后很多事件卡牌难度会彻底失衡。想要体验原版官方完整规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在对局过程当中,会提醒成都桌游爱好者时刻留意各项个性点数,规避点数超限白白浪费卡牌收益的新手常见失误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《狐朋狗友》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《狐朋狗友》中每位玩家初始角色是什么年龄段?
《狐朋狗友》游戏刚刚开局的时候,每一名玩家的人物角色全部处在青春期,对应规则当中的青春期回合阶段。所有角色从少年时代开始自己的模拟人生,从校园生活、结交早期朋友,处理青春期各类事件,一步步积累个性点数、人际关系,经历多轮青春期回合之后,全体角色才会统一进入成人期,解锁成人期专属的各类卡牌事件。
角色不会有自定义初始岁数,全部玩家起跑线完全一致,避免出现年龄差带来的先天差距。青春期阶段可以触发校园相关事件,读书升学、早恋、结识第一批朋友、养成早期性格特质,这些前期积累会直接影响后续成人期的体验。青春期阶段的部分事件会给角色埋下长期状态,例如早期养成的吸烟、肥胖状态,等到进入成人期之后负面效果会持续显现,很多玩家会忽视青春期事件带来的长远连锁影响。
这款桌游的乐趣就在于完整走完从少年到成年的人生轨迹。想要完整走完角色的青春期到成人期流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局游玩《狐朋狗友》的时候,组织者会重点提醒成都桌游爱好者留意青春期事件的长期后果,不要只看卡牌当下的收益,忽略后续成人阶段爆发的负面连锁效果。
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