《氏族》策略核心是优先积累人口还是抢占高分纪念碑卡牌?

本文为桌游《氏族》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

氏族

Gentes

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2017

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《氏族》策略核心没有唯一标准答案,积累人口和抢占高分纪念碑卡牌两条路线各有优劣,是成都桌游玩家对局中两大主流发展方向。人口是这款游戏最基础的引擎,足够的人口可以激活各类文明卡牌效果,持续产出金币,支撑多次行动,如果人口不足,就算拿到纪念碑卡牌,也没有足够资源打出,容易卡在手里无法落地。走人口引擎路线,对局前期分数增长平缓,但是中后期资源会源源不断,容错率更高,适合稳健型玩家。

抢占高分纪念碑卡牌属于爆发路线,纪念碑可以提供即时分数和强力一次性收益,快速拉开分数差距,但缺点在于消耗资源巨大,如果连续抢夺纪念碑会透支资源和沙漏标记,容易在衰退阶段大量扣分。这条路线风险更高,一旦被对手截胡关键纪念碑卡牌,整局策略会直接受挫。高水平对局里,玩家大多采用混合思路,先搭建基础人口产能,再寻找机会拿下高分纪念碑,不会极端只走单一路线。

成都脱宅团在成都桌游聚会的多场《氏族》实战对局证明,纯人口流和纯纪念碑流都有赢局案例。成都桌游玩家玩这款游戏,新手推荐优先学习人口引擎思路,熟悉游戏节奏之后,再尝试纪念碑爆发的打法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《氏族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《氏族》游玩最容易产生争议的规则点是什么?

《氏族》游玩最容易产生争议的规则点集中在沙漏衰退结算、卡牌效果触发时机、行动板块回收顺序这三处,也是成都桌游对局最常出现分歧的地方。第一处就是沙漏衰退阶段的结算顺序,很多玩家会混淆“先扣沙漏标记还是先结算卡牌效果”,部分卡牌可以在衰退阶段触发效果,很多新手会误以为衰退阶段只能扣分,不能使用卡牌能力,这是对局里最高发的争议点。

第二处争议点是卡牌效果的触发时机,部分文明卡牌分为即时效果、回合持续效果,当多张卡牌效果同时触发时,很多玩家会自行决定结算顺序,而官方规则规定,由当前行动玩家决定自身卡牌结算顺序。第三处是行动板块放回公共版图的时机,很多玩家会在行动执行完立刻放回板块,而不是等到回合结束阶段,这个误判会直接影响其他玩家后续选行动板块的选择。除此之外,纪念碑打出的收益生效节点,也偶尔会引发小争议。

成都脱宅团在成都桌游线下游玩《氏族》的时候,一般开局前会提前把这几个争议点统一说明,同时准备好官方规则书备查。成都桌游玩家组局,建议开局前提前统一这几条细则,减少中途暂停翻书、打断游戏节奏的情况。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《氏族》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。