《古腾堡》的设计师是谁?

本文为桌游《古腾堡》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古腾堡

Gutenberg/구텐베르크: 활자의 혁명

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2021

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《古腾堡》由Wolfgang Kramer与Michael Kiesling两位德式桌游知名设计师联合设计。这两位设计师是德式桌游圈子当中的黄金搭档,产出过大量口碑优秀的德式作品,擅长把历史题材和资源管理、行动分配、竞标机制结合在一起,擅长设计轨道升级、暗标竞拍这类经典德式机制。

Wolfgang Kramer是德式桌游殿堂级设计师,从业数十年,产出大量经典桌游;Michael Kiesling和他长期搭档,二者合作之下,《古腾堡》把十五世纪印刷工坊的经营,转化为齿轮、活字、订单、赞助者一整套游戏系统,把历史背景和游玩机制深度结合,并不是简单套皮,印刷术相关的活字、墨水、印刷厂、美编、印刷工序全部转化为游戏内的核心玩法。两位设计师的设计功底,让这套多系统桌游,维持住不错的平衡性。

两位设计师的合作,奠定了这款桌游的底子。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游交流活动,很多德式桌游爱好者熟悉这两位设计师的其他作品,约玩《古腾堡》时,可以结合设计师其他作品对比感受设计风格。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《古腾堡》推荐的最佳游戏人数是几人?

《古腾堡》不管是设计师设计初衷,还是广大桌游玩家社区实测反馈,三人为该游戏的最佳游玩人数。三人局之下,暗标竞标机制的博弈感可以完整释放,不会像双人局那样博弈格局过于透明,也不会如同四人局,每回合竞标思考时间被拉长,出现较长的等待空档。公共订单、赞助者、活字的争夺强度恰到好处,既存在竞争压力,又不会过度内卷。

双人模式适合想要深度策略对抗的两名硬核桌游爱好者,博弈更加直接,但是少了多方互相牵制的乐趣;四人模式所有公共池资源竞争最为激烈,每一轮暗标竞标,全部四名玩家都要思考出价,回合等待时间会明显变长,容易出现思考卡顿。四人局更加适合节奏偏慢、愿意深度思考的成都桌游深度玩家。综合策略深度、对局时长、互动体验,三人是综合体验最优档位。

最佳人数仅作为参考,不同人数拥有不一样的游玩乐趣。想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团组织各类成都桌游线下对局,约玩《古腾堡》优先凑齐三人开启对局,如果凑不齐三人,双人、四人也可以开局,主持者需要提前告知不同人数对局会带来的体验差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。