《古腾堡》五个行动阶段分别是什么?

本文为桌游《古腾堡》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

古腾堡

Gutenberg/구텐베르크: 활자의 혁명

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2021

成都桌游活动邀请你来玩《古腾堡》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《古腾堡》单人模式自动机对手,依靠规划卡牌与执行卡牌两套独立牌库完成全部行动。每回合开局,翻开一张自动机规划卡牌,决定本回合自动机暗标竞标的出价,确定本回合自动机的顺位,对应真人玩家的竞标环节。竞标顺位确定之后,依次翻开执行卡牌,执行卡牌会给出指令,告诉自动机在五个行动阶段分别选择什么操作,模拟真人玩家分配行动指示物执行操作的过程。 自动机不会拥有个人版图、不会囤积活字、墨水、金币。它不会像真人玩家一样完整建设齿轮、升级专长轨道,它的行动主要作用是抢占公共区的订单卡牌、赞助者卡牌,压缩真人玩家可以选择的公共选项。自动机不会执行全部行动,严格按照执行卡牌给出的指令行动,部分回合会跳过部分行动。六回合结束之后,自动机拥有一套固定计分规则,真人玩家计算自己的总分,如果分数高于自动机分数,单人模式取得胜利。自动机的行为逻辑完全由卡牌驱动,没有随机掷骰子,每一步行动都有卡牌文本作为依据。 自动机依靠规划、执行两套卡牌完成回合行动,抢占公共资源。动逻辑,严格依照卡牌指令执行。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《古腾堡》中暗标竞拍机制会导致分析瘫痪吗?

《古腾堡》的核心暗标竞拍机制并不会造成严重的分析瘫痪:每轮全员在屏风后把有限的齿轮分配到五项行动上,行动池本身被高度精炼,决策时间天然受限。十五世纪活字印刷、金属字模与墨水调配的背景,被包装成一套明快的经济引擎。齿轮自动联动的设计让分配动作产生连锁效果,屏风后的暗标又让心理博弈充满悬念,避免了明拍那种情绪对抗。五项行动之间的取舍空间适中,不会出现长时间冷场。新手容易把齿轮过度堆在某一项行动上而忽略其余四项的平衡,开局先观察每轮行动池缺什么再补位,比埋头猛冲某一条线更稳。

屏风后同时分配齿轮的环节安静却暗流涌动,谁都不知道别人把资源押向了哪项行动。齿轮联动产生的连锁收益让布局有爽感。多人局心理博弈浓,两人局则偏纯效率比拼。活字印刷的时代背景被包装得毫不枯燥。屏风暗标的设计让每个人都带着小心思出牌,复盘时才发现彼此误判了对方路线。

屏风后齿轮一转,连锁效应层层展开,明明规则不厚却能让你每局都琢磨出新的分配思路,重玩性相当可观。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《古腾堡》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。