《哈达拉》游戏版图上的转轮有什么作用?

本文为桌游《哈达拉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

哈达拉

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《哈达拉》版图正中央的转轮,是A阶段也就是第一阶段的核心机制部件,转轮上面印有对应每一名玩家的图标。时代开局A阶段正式开始的时候,起始玩家转动版图转轮,调整角度,让每一名玩家图标各自指向版图上面一个不同颜色的卡牌堆。轮到该玩家执行A阶段行动,就必须抽取自己图标当前指向牌堆的两张卡牌,执行抽二选一操作。

每一轮全部玩家行动完毕之后,转轮转动一格,所有人的图标切换指向下一组颜色牌堆,继续循环抽卡,一直循环往复,直到每一位玩家都已经抽取过全部五种颜色的牌堆,A阶段宣告结束。转轮这套设计,保障在第一阶段当中,所有玩家都会依次接触黄、红、蓝、绿、紫全部五种颜色,不会出现某名玩家全程抽不到某一类颜色卡牌的极端情况。玩家没有办法自主选择想要抽哪个颜色,颜色来源完全由转轮位置决定,逼迫玩家顺势规划自己的策略,而不是随心所欲挑选牌堆。该转轮只在A阶段生效,进入B阶段之后,转轮不再发挥任何作用。

成都桌游玩《哈达拉》,版图转轮是理解A阶段逻辑的关键。想要线下亲手操作版图转轮完整跑一遍A阶段流程,可以预约成都脱宅团每周桌游聚会,成都脱宅团属于桌游爱好者自发活动组织,并非桌游门店,线下可以直观感受转轮分配牌堆带来的策略约束。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《哈达拉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《哈达拉》在BGG上的重度评分是多少?

《哈达拉》在BoardGameGeek也就是BGG桌游数据库当中,复杂度权重weight数值为2.19,按照BGG通用划分标准,权重二到三区间归类为轻‑中度策略桌游,不属于高重度重策作品。这个重度分数代表游戏机制数量不少,但规则逻辑清晰,没有多层嵌套连锁效果,学习曲线平缓,适合作为文明题材桌游的入门选择。

它拥有四条发展轨道、五色卡牌系统、殖民地、雕像、金银勋章多套子系统,看上去要素繁多,但是各个子系统目标统一,全部服务于文明发展跑分,不存在大量孤立零散的特殊规则。玩家的核心循环简单易懂:时代分为两个阶段获取卡牌,花钱购买卡牌,推动轨道,处理粮食,获取奖励,终局算分。高重度桌游常见的行动点分配、复杂连锁触发、大量例外判定,本作都没有。很多玩家反馈,第一次听完规则就可以做出有效决策,不需要记大量特殊效果。BGG玩家综合评分稳定维持7.4分,在轻中度文明桌游当中口碑很不错。

成都桌游线下局经常拿《哈达拉》用来过渡纯欢乐轻策和硬核重策之间的空档。欢迎预约成都脱宅团每周桌游聚会体验,成都脱宅团是爱好者自发活动组织,并非桌游门店,对局可以直观体会BGG重度权重2.19对应的上手感受。

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