《王权暗战》能否自定义派系数量调整游戏难度?

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王权暗战

《王权暗战》可以通过自定义派系数量来调整游戏难度,是成都桌游圈子里灵活性很高的一款派系博弈桌游。这款游戏基础版图包含多个独立派系势力,玩家可以根据参与人数,选择启用或者关闭部分派系板块,以此改变场上博弈复杂度。减少派系数量,场上的影响力争夺点变少,局势更容易预判,难度降低,适合新手局。增加派系数量,多方势力互相牵制,信息干扰变多,推理难度会明显上升。

不过自定义派系数量有基础限制,不能少于最低游玩所需派系,否则会直接破坏胜利条件的判定逻辑。调整派系数量时,需要同步调整对应派系的影响力标记、英雄卡牌,不能只改动版图板块而遗漏配件,否则会出现配件数量不匹配的问题。

在成都桌游线下对局里,调整派系数量是很常用的调节手段。新手聚会可以缩减派系,降低记忆压力;老玩家对抗局可以开启全部派系,增加多方拉扯的博弈乐趣。成都脱宅团每周固定举办桌游聚会,可以提前预约《王权暗战》,自定义派系数量游玩时,开局所有玩家必须共同确认启用的派系清单,避免部分玩家不清楚场上势力,影响游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王权暗战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《王权暗战》两个影响力标记数值相同时会判定哪个派系获胜?

《王权暗战》两个影响力标记数值相同时,按照官方备用规则判定,没有派系直接胜出。当结算时两个影响力标记对应的派系影响力数值完全相等,不会随机挑选派系,本局判定不存在获胜派系。一旦没有获胜派系,所有玩家都无法获得本局胜利,整局游戏没有胜者,进入特殊结局。

这种平局属于派系层面的平局,和玩家个人分数平局不是一回事。玩家可以利用卡牌效果,刻意调整两个影响力标记,制造数值持平的局面,让所有人都无法获胜。部分玩家会自行约定变体规则,比如数值相同则靠近战争区域的标记所属派系获胜,但这类变体规则不属于官方基础规则,想要使用变体,必须全部玩家开局同意,不能结算时临时修改判定方式。

成都桌游线下游玩《王权暗战》,派系平局是很特殊的对局结果。大家可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是桌游爱好者自发组织的线下活动,成都桌游圈子约玩这款桌游,建议开局确认是否使用官方原版平局规则,避免终局出现意见分歧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《王权暗战》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。