《巧言绘色》的设计师是谁?
本文为桌游《巧言绘色》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Hues and Cues/Barvy Baví/Cores com Dicas/Farby Bavia/Nuancen/색감과 직감
支持人数:3/4/5/6/7/8/9/10
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《巧言绘色》的设计师为斯科特·布雷迪,英文名字是Scott Brady,这位设计师擅长创作轻量向的聚会桌游,十分看重玩家之间的社交互动,《巧言绘色》也是他最具知名度的作品。这款作品跳出了传统猜词桌游的框架,把色彩感知、语言联想结合在一起,不靠复杂的卡牌连锁,依靠四百八十个细腻色块构成游戏核心载体,一经推出就收获大量玩家好评。
设计师在设计的时候充分考虑聚会场景,刻意压低规则学习门槛,八岁以上就可以参与游玩,同时兼顾趣味性,人与人色彩感知的差异,成为游戏主要笑点与博弈点。设计师没有设计复杂的对抗机制,更看重玩家之间的沟通,同样的提示词,不同人脑海浮现的色调完全不一样,这正是这款桌游独特魅力。整套设计兼顾家庭局与朋友轰趴局,人数适配区间做到三至十人,适配多种聚会规模。
在国内成都桌游圈子,《巧言绘色》属于口碑很高的语言类聚会桌游,很多线下桌游局都会优先选用。想要实际体验这款设计师的作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发的活动组织,并非桌游商家,成都桌游约玩这款游戏,建议尽量凑齐四到八人,这是体验最佳的人数区间,游玩过程可以充分感受色彩联想带来的欢乐效果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《巧言绘色》中每位猜题者每轮最多可得多少分?
《巧言绘色》每名猜题玩家每一轮拥有两枚猜测棋子,一枚第一轮放置,一枚第二轮放置,两枚棋子分开独立计分。理论单轮最高得分五分,达成条件,其中一枚棋子精准命中目标格子拿到三分,另外一枚棋子落在计分框架内部拿到两分,相加合计五分。
因为同一个格子不能放置两枚棋子,所以两枚棋子不可能同时落在中心目标格,所以单轮猜题玩家上限是五分,而不是六分。现实对局想要拿到五分难度极高,既要一枚棋子精准踩中四百八十格当中的目标,另一枚又要落在框架内部。大部分对局,玩家单轮拿到一到三分属于常态,大量棋子会落到框架之外直接零分。两枚棋子可以一个拿一分,一个拿两分,合计三分,也是很常见的得分情况。
五分是理论天花板,实际游玩很难达成,大部分成都桌游局整局下来,都很难出现单轮五分。想要感受猜题玩家的得分上限,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游商家,成都桌游约玩,结算分数的时候,两枚猜测棋子分开算分,之后相加得到该玩家本轮总得分。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《巧言绘色》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

