《蜂鸟》被移走蜂鸟的花朵格子会不会重置内部沙漏?

本文为 《蜂鸟》、《幽港迷城》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

蜂鸟

蜂鸟

幽港迷城

幽港迷城

《幽港迷城》中怪物被反击效果击杀,击杀归属为触发反击的角色,该角色可以拿到对应怪物的经验与战利品判定。反击属于角色攻击类衍生效果,判定逻辑和主动攻击击杀保持一致,只要反击伤害造成怪物生命值归零,击杀者就是拥有反击能力的角色。

这里要区分两个容易混淆的情况,怪物自伤、环境伤害导致死亡,不属于任何玩家击杀,无法获取经验和战利品。反击是角色被攻击时触发的主动伤害效果,伤害来源明确属于角色,因此击杀计数归属于玩家。很多成都桌游新手会误以为反击只是防御附带效果不算击杀,在刷任务、完成个人击杀目标时容易踩坑,需要提前明确这条规则。同时要注意,反击伤害不会改变攻击方的攻击修正牌,只结算伤害结果。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都桌游玩《幽港迷城》战役周期很长,成都脱宅团会统一记录战役存档,开局前集中讲解击杀归属、战利品判定这类高频易错规则,避免打到剧本后半段才发现任务判定理解错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蜂鸟》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《立体派》本体基础规则,个人工作室版图的仓储区拥有六个格子位置,最多存放六颗骰子,仓储区骰子数量达到六颗上限时,后续新掷出来的骰子,就不能够再放进仓储区,只能摆放到拼图构建区。仓储区骰子只是储备原材料,这里的骰子不参与雕塑拼图判定,不能直接算作装置艺术卡的组成部分,想要拿来做雕塑,需要在自由操作阶段,把仓储区骰子移动到拼图构建区,移动之后依旧遵守骰子摆放规则。

仓储区是安全储备池,放在这里的骰子不会被对手抢夺,对手艺术家能力大多只能夺取拼图构建区的骰子,拿不到仓储区里面的储备骰子。所以很多策略思路,会尽量把骰子囤在仓储区,作为安全后手,但是要牢牢记住六颗上限,不能无限制囤积。阁楼扩展推出之后,会新增阁楼仓储位置,仓储上限会得到提升,那属于扩展模块效果,本体基础版本依旧是六颗上限。成都桌游游玩,如果开启阁楼扩展,开局就要提醒所有人仓储上限变化,不要继续沿用本体六颗的限制。

想要线下体验仓储区的储备机制,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是非商业玩家活动组织,没有实体门店,每周组织成都桌游线下约玩,开局会给新人明确仓储区六颗上限,若开启阁楼扩展,会额外说明新增阁楼格子带来的存储提升。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蜂鸟》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。