《蜂鸟》成功采集花蜜之后沙漏是否需要翻转重置?
本文为 《蜂鸟》、《太空议会》 等相关桌游的问题解答,如有错误请参考官方规则书。
《蜂鸟》先手存在微弱优先选空花朵的顺位优势,但没有强先手碾压,后手有观察先手选花、等待试错、捡漏已流完沙漏的反制空间,整体平衡。
先手第一回合优先从全空花丛挑任意初始沙漏,有选择权小优势。但是沙漏是从0开始同步计时,后手可以看先手选了什么花、观察回合数流逝,估算剩余时间,甚至等先手检查翻车归还花蜜、或者成功留空已流完的花再进场。采蜜成功回收蜂鸟、结束条件是清空花蜜不是轮次分阶段,都进一步稀释先手优势。没有卡牌轮抽、资源先发这类大偏差。多人局顺位优势进一步下降。轮换起始玩家、或者开局同时盲选放置花朵,都可以进一步抹平这点微弱偏差。
想要在成都桌游局讨论先后手平衡,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开多局会轮换起始玩家,抵消微弱先手顺位影响。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蜂鸟》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《蜂鸟》适合多少名玩家参与游玩?
《菇灵精怪》正式游戏开始之前,每一位玩家分配一块起始花园板块,这块板块就是每个人私人花园的起点,后续所有花园板块都必须和这块起始板块或者已经摆放好的板块相邻摆放,玩家不可以没有任何连接凭空放置板块,所以起始板块相当于每个人花园版图的地基,所有后续拼接全部向外围绕它拓展。每名玩家仅仅拥有一块起始板块,开局不会发放更多。
起始板块的图案全部统一,所有玩家拿到的起始板块完全一模一样,不存在差异化开局,不会给任何玩家带来先天地形优势。这块起始板块不计入十二回合要选择摆放的那十二块板块,整局结束的时候,每个人花园一共是一加十二合计十三块花园板块,这是固定不变的,不管二到四人哪个人数对局,每一名玩家最终花园板块总数都是十三块,不会发生变化。很多新手会搞错,误以为起始板块属于市场挑选板块之一,实际上它是开局直接给到玩家,不需要从市场拿取。
起始板块上面自带固定的地形组合,它在游戏全程留在玩家花园,不可以移动、替换、旋转。所有放置规则对于起始板块同样生效,它参与地形连片计算,在结算蜜蜂、蜂鸟、居民条件的时候,起始板块上面的地形格全部正常纳入判定范围。
成都桌游开局的时候经常有玩家混淆起始板块和市场板块。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织桌游活动,成都桌游开局分配配件,记得每人只分发一块起始花园板块,剩余板块全部洗混作为公共板块牌堆。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《蜂鸟》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


