《电梯前》一组迷路的孩子卡牌前往咖啡厅可以获得多少分数?
本文为 《电梯前》、《猪朋狗友》 等相关桌游的问题解答,如有错误请参考官方规则书。
《电梯前》目标队列找不到和迷路的孩子卡牌相同颜色的卡牌时,不需要移动任何原有卡牌,直接将迷路的孩子卡牌放置在该队列的末尾。卡牌的效果只在找到同色卡牌时触发,找不到同色卡牌,效果的移动环节直接跳过。 迷路的孩子卡牌的移动属于可选触发效果,前提条件是队列存在同色卡牌。如果选定队列全部卡牌颜色都不匹配,没有卡牌可以移动,只执行放置卡牌到队尾这一步。放置完成之后,依旧需要检查队列,判定是否出现三张连续同类型人物卡牌,触发咖啡厅结算。这种情况下,迷路的孩子卡牌相当于一张普通人物卡牌,仅增加队列卡牌数量,没有打乱队列顺序的作用。玩家打出迷路的孩子卡牌前,需要观察目标队列的卡牌颜色,预判能不能触发移动效果,如果队列没有同色卡牌,这张卡牌的价值会大幅下降。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电梯前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《电梯前》游戏卡牌全部打完之后该如何处理?
没有卡牌效果触发时,侦探停留在原地保持不动。《环游世界80天》侦探费克斯不会自主移动,依靠旅行卡、路路通卡牌效果由玩家主动推动,沿着环球路线向前行进。
任何玩家都可以打出对应卡牌移动侦探,多数情况下用来追击领先的竞争对手。侦探只能沿着路线单向前进,不能后退。玩家可以预判对手行进路线,提前将侦探移动到前方关键点位,一旦对手踏入同一格子就触发负面惩罚。
侦探是本局核心干扰手段,多人对局中会成为各方争夺操控的目标。新手经常遗忘侦探移动机制,忽略提前拦截,等到对手临近终点才试图调动侦探,往往错失最佳干扰时机。
合理操控侦探,可以有效遏制对手一路冲刺的战术。成都桌游对局留意利用卡牌提前调动侦探拦截对手。题材包装上可以这么进入:一八七二年十月二日,斐利亚·福克断言,用八十天环游世界是可能的。
结合常见翻车点:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。遇到争执,优先回到说明书原文,而不是谁嗓门大谁说了算——《环游世界80天》尤其如此。
终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。结合常见翻车点:聊《环游世界80天》时别急着下定论,同一规则在不同桌友手里,体感能差出一截。
若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。若还想再稳一点:计分板或记分纸提前备好,收尾会干净很多。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。
新手局可先关掉进阶变体,等熟悉再加料。把「本局目标」说清楚:娱乐、试新,还是认真较劲。
经验上还有一句:遇到模棱两可的图标,先统一一个桌规并写在便签上。别在规则还没讲完时发手牌,注意力会被吸走。经验上还有一句:若只有一小时空档,先确认《环游世界80天》的节奏是否压得住,再决定开不开。
我更建议把《环游世界80天》放进「常备候选」而不是「必须每局都上」,轮换着开更不容易腻。结合常见翻车点:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《电梯前》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


