《无限手套》中如果战斗出现平局,会发生什么?
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《无限手套》当中的「击败卡牌」代表一张卡牌因为战斗或者卡牌特殊效果失效,这是本作核心事件,一旦触发就要执行一整套连锁结算流程。
触发击败卡牌主要有两种途径,第一种途径是战斗对决,卡牌发起战斗之后,双方比对卡牌数值,数值较低一方的卡牌直接被击败;如果战斗出现平局,参与战斗的两张卡牌同时被击败。第二种途径来自卡牌文字效果,部分卡牌效果会直接指定击败对方手牌中的卡牌,例如心灵宝石、蜘蛛侠这类卡牌,不需要开启战斗,依靠效果直接造成卡牌被击败。只要卡牌被判定击败,立刻依次执行整套结算,首先该卡牌所属的阵营队伍扣除一点生命值,其次处理被击败卡牌,之后被击败的一方马上从自己专属牌库抽取一张卡牌补充手牌。
普通萨诺斯爪牙卡牌被击败,正面朝上放到萨诺斯面前弃牌区;英雄卡牌被击败,正面朝上放到该英雄玩家面前;无限宝石、萨诺斯本体卡牌被击败,完成扣血、补牌之后,洗回萨诺斯牌库,不会留在弃牌区。成都桌游聚会经常会遇到新人把击败和打出混为一谈,打出卡牌只是主动放到场上公开使用效果,不等于被击败。打出是玩家主动行为,击败是被动失效事件,二者完全独立,一张卡牌可以被打出在场上,之后后续被另外的效果击败。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《无限手套》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《无限手套》中英雄阵营玩家看到萨诺斯的手牌后,可以告诉队友吗?
《无限手套》英雄阵营属于合作队伍,官方规则允许英雄玩家口头交流讨论战术,但是不允许直接展示、互相交换自己的秘密手牌卡牌。
英雄阵营作为合作方,可以公开口头商量战术,互相提醒萨诺斯的威胁,讨论下回合谁适合发起战斗,预估萨诺斯手上可能持有的卡牌。但是每位英雄手上那一张秘密手牌,不能拿出来给队友看,不能把自己的手牌交给其他队友,也不可以直接念出自己手牌的数字、卡牌名字。你可以描述大致战术思路,但不能够泄露自己的手牌具体内容。比如你可以说「下回合我准备尝试发起战斗」,但是不能说「我手上是数字6钢铁侠」。
成都桌游聚会游玩,很多新手合作局会直接摊开手牌互相看,这属于违规操作,会大幅降低游戏推理的乐趣。游戏设计保留个人手牌秘密,就是希望依靠卡牌效果来交换情报,而不是直接互相看牌。英雄可以依靠黑寡妇这类卡牌效果,让队友看到萨诺斯的手牌,但是不能直接把自己的手牌展示队友。多人合作的乐趣,就是信息不对称之下的推理博弈,如果直接互通手牌,整个游戏策略性会被严重削弱。
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