《山岳之王》瓦砾格子铺设隧道需要消耗什么资源?
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In the Hall of the Mountain King/In der Halle des Bergkönigs/L'Antre du Roi de la Montagne/El Rey de la Montaña/W grocie Króla Gór/マウンテンキング
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《山岳之王》铺设隧道板块有明确硬性规则,任何点位只要已经放置了雕像,无论雕像是自己的还是对手的,都不能在这个格子铺设隧道板块,无法用隧道板块覆盖雕像。雕像所在的基座或者隧道板块会锁定这个点位,所有隧道板块(包括宏伟大厅)都不能铺在雕像所在位置。 如果想要在带有雕像的基座位置铺设宏伟大大厅,必须先把该基座上所有雕像全部移走,清空点位之后,才允许铺设板块完成覆盖。只要点位留存任意一尊雕像,铺设操作直接判定无效。这条规则用来保护已经部署的雕像,防止玩家直接用板块覆盖清除对手雕像,保障雕像争夺机制有效运行。 不少成都桌游新人很容易忽略这条规则,尝试直接铺板块盖住对手雕像,引发对局争议。铺设隧道前一定要检查目标格子有没有雕像。规划路线时,要提前抢占点位,或者等待对手移走雕像之后,再使用可以覆盖基座的特殊板块。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《山岳之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《山岳之王》隧道板块铺设的基础规则是什么?
《山岳之王》隧道板块铺设的时候,不可以随意覆盖已经放置在地图上的各类功能板块,只有部分特定隧道板块拥有覆盖基座的能力,绝大多数普通隧道板块只能拼接在现有隧道边缘,不能叠放在基座、其他已铺设隧道板块之上。普通隧道板块只能拼接相邻的隧道边缘,用来延伸山洞通路,不能直接覆盖原有板块。 只有宏伟大厅这类特殊隧道板块,在铺设规则允许的点位时,可以覆盖基座板块,覆盖之后基座被替换为宏伟大厅。任何隧道板块都不能覆盖已经放置雕像的格子,只要基座或者隧道板块上存在雕像,该位置禁止铺设任何新隧道板块。同时,不能覆盖对手已经铺设完成的普通隧道板块,玩家只能在自己连通的隧道网络端点放置新板块。 很多成都桌游新人初次玩《山岳之王》会误以为隧道可以随便叠放,随意覆盖对手板块,造成规则冲突。铺设隧道前,需要确认板块相邻边匹配,目标点位没有雕像,并且板块本身支持覆盖效果。这条规则限制了玩家的扩张手段,让玩家必须规划隧道网络,慢慢向优质基座点位推进。
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