《图腾快手》游戏结束的条件是什么?
Jungle Speed/Arriba!/Jungle Speed Beach/Jungle Speed Plaża/Jungle Speed: Dzsungelláz/Jungle Speed: Koh Lanta/Дикие джунгли/Шалені Джунглі/ג'ונגל ספיד/سرعة الغابة/ジャングルスピード/丛林竞速/圖騰快手/정글 스피드
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谁先把手牌和出牌堆打光,谁就是这局的图腾之王。《图腾快手》的胜负判定简单粗暴:当任何一名玩家把手里的牌以及自己面前打出的牌全部清空,并且之后没有因为抢图腾犯规受罚,他立刻赢得整局。
过程中真正决定输赢的是中间那根木图腾——每当两人亮出的牌图案一致,他们就要扑上去抢图腾,慢的人要把快的人面前所有牌都吞进自己手里。犯规乱抓同样要吞下别人的牌,所以清空手牌往往是抢对几次之后水到渠成的结果,急着一把甩光反而容易被惩罚牌卡住。
抢图腾还有个容易吃亏的细节:图案完全相同才抢,图案相近却不同的牌谁动谁犯规。新人常常把两张其实不一样的图案看成一样,伸手抓过去再尴尬地缩回来。局末牌少的时候最危险——手里只剩一两张,每翻一张都可能撞出相同图案。反应快的人把图腾攥在手里不敢放,反应慢的人只能眼睁睁看牌被收走,一晚上牌越攒越多。
它没有隐藏回合、没有终局阶段,桌上牌一空出就见分晓。一局通常几分钟,反应慢半拍的人会发现自己牌越攒越多,笑声也就跟着越攒越多。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图腾快手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《图腾快手》如果有多个对决同时发生,如何结算?
《图腾快手》当场上同时触发多组对决的时候,官方规则以图腾抢夺结果作为核心判定依据。场上同时出现两组或者更多组符号匹配,也就是多个对决同时生效,所有卷入对决的玩家都可以冲向图腾,谁最先抓到图腾,直接赢得全部同时发生的对决,其余所有参与多组对决的玩家全部算作落败方。
胜利者仅有第一位抓住图腾的人,所有其余被卷入对决的玩家,每个人都要收纳自己的弃牌堆、胜利者弃牌堆,还有图腾下方公共罐当中所有卡牌,合并放回自己牌库底部。简单来讲,多组对决不会分开一轮一轮结算,抢图腾只有一次机会,一次抢夺决定全部并行对决的胜负,不存在分先后抢夺图腾。这里要区分普通回合依次翻牌和箭头向外集体翻牌,两种场景多对决结算逻辑完全一致。
不少玩家会自创村规,多组对决分开各自抢图腾,这并不符合原版规则。多对决爆发的时候场面会十分混乱,很容易误触、争抢推搡,玩桌游一定要保护好自己双手。玩这款成都桌游,多人局经常会遇到多对决同时触发。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图腾快手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

