《图腾快手》最初是由哪家公司于哪一年发行的?

本文为桌游《图腾快手》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

图腾快手

由世界著名大师 Thomas Vuarchex 与 Pierric Yakovenko 联袂操刀、统治全球抓图腾反应桌游近三十年的世界殿堂级开山神作《图腾快手》(《图腾快手》)最初是在「1997 年(Year 1997)」由世界著名桌游大厂「Asmodee」在全球正式重磅出版发行的!

Asmodee 出品的卓越品质与机制解析如下:1.「标志性的顶级木质中央图腾木棒、极其相似易混淆的几何符号卡牌与便携布袋装帧」——出版方打造了翻出相同图案瞬间抢夺中央图腾模型;2.「全场开怀大笑心跳狂欢模型」——单局仅需 15 分钟且全场尖叫欢呼不断。

1997 年 Asmodee 顶级精湛的出版做工搭配大师深邃的眼力动作模型,无可争议地确立了《图腾快手》在世界动作聚会桌游史上不可动摇的不朽王者丰碑。老少皆宜的规则深受全年龄段玩家喜爱,非常适合家庭休闲与朋友小聚。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图腾快手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《图腾快手》颜色牌的效果是什么?

《图腾快手》颜色牌又被叫做彩色箭头特殊卡,可以直接改写游戏对决的判定条件,是整张游戏当中最容易造成误判的特殊卡牌,一旦翻出,原本依靠符号图案触发对决的规则会临时失效,接下来场上对决不再比对卡牌图案,改为比对卡牌底色颜色。

当颜色牌生效期间,只要场上任意两名玩家弃牌堆最上方亮出卡牌底色一致,不管卡牌上面图案符号是否相同,就立刻触发对决,双方争夺图腾。颜色牌的效果并不是永久生效,触发结束条件一共有三种,只要达成任意一种,颜色牌效果立刻失效,回归原本比对图案的正常规则:第一,场上发生一次完整对决,有人抢夺到图腾;第二,图腾本体倒地、滑落;第三,场上再次翻出任意一张特殊卡牌,包含箭头向内、箭头向外,都会覆盖掉颜色牌的状态。

还有一条重要限制,当玩家把颜色牌作为自己手里最后一张牌翻出来的时候,这张颜色牌不会触发任何特殊效果,玩家需要收下场上全部翻开的弃牌,游戏继续进行,不会直接结束对局。在成都桌游线下游玩《图腾快手》的时候,很多玩家会忘记颜色牌有结束时效,全程沿用颜色判定,造成大量无效抢图腾的闹剧。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图腾快手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。