《尔虞我诈》游戏胜利判定条件是什么?

本文为桌游《尔虞我诈》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

尔虞我诈

King Thief Minister/شاه دزد وزیر

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2019

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《尔虞我诈》游戏胜利判定,是国库金币全部耗尽时,场上持有金币数量最多的玩家获得本局胜利。

游戏全程持续进行回合,玩家轮流宣称角色、执行角色能力、互相发起挑战,直到国库里面所有金币全部被取走,国库清空,游戏立刻进入终局结算。终局只统计每名玩家手上留存的金币,金币代表玩家积累的财富,拥有金币最多的玩家成为赢家。角色卡牌在终局不会额外加分,所有胜负判定只看金币存量。

游戏不存在中途淘汰玩家,哪怕玩家手上金币归零,依旧可以继续参与回合,通过角色能力、挑战奖励重新赚取金币,一直游玩到国库耗尽。就算中途金币垫底,依然存在翻盘机会,这也是这款桌游的一大亮点。只有国库金币全部拿完,游戏才会终止,玩家手上的金币不会用来填充国库,不影响游戏结束的触发条件。

成都桌游聚会游玩《尔虞我诈》,新手最容易搞错胜利条件,误以为拿到特定角色就可以获胜。成都脱宅团开局会明确说明胜利规则,提醒大家所有角色行动的最终目标都是积累金币。成都线下约玩这款桌游,一定要记住,角色能力只是获取金币的手段,金币数量才是唯一的胜负标准。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《尔虞我诈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《尔虞我诈》适合几名玩家游玩?

《尔虞我诈》是一款身份宣称嘴炮桌游,官方支持的游玩人数为三至六名玩家。

游戏的角色池会根据在场玩家数量动态调整,人数越少,场上可用角色种类越少,角色能力交互也会变得简单。三人局是游戏最低支持人数,角色数量精简,博弈节奏紧凑,但策略维度相对有限,更适合快速体验基础机制。四人到六人区间角色池完整,国王、大臣、小偷、刽子手、警长、农夫全部角色都可以登场,角色之间互相克制,嘴炮博弈的乐趣能够完全释放。

当玩家超过六人之后,原版基础盒没有配套角色,官方不支持直接扩容,强行增加玩家会导致角色数量不足,宣称和挑战机制失衡,容易出现大量无意义的回合。这款游戏不适合七人及以上的大桌游玩,大桌环境下回合等待时间拉长,部分玩家等待过久会降低参与感。

在成都桌游线下聚会场景,这款游戏是非常优秀的中小桌嘴炮桌游。成都脱宅团每周桌游聚会经常开设《尔虞我诈》对局,在成都约玩这款桌游时,尽量控制人数在官方推荐区间。如果到场人数偏多,可以拆分成两桌分开游玩,保证每一桌玩家都拥有充足的发言和博弈机会,避免单桌人数超标带来的平衡性问题。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《尔虞我诈》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。