《多米诺王国》拼接新板块时如果两种地形都无法接到现有地形就必须弃掉吗?

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多米诺王国

在荣获德国年度游戏大奖金奖(Spiel des Jahres 2017)的传世现象级多米诺领土神作《多米诺王国》(《多米诺王国》 / 绝美多米诺物语,大师 Bruno Cathala 传世巨著)的标准官方权威板块落位死锁与强制弃牌绝对铁律中,当王国领主在轮抽阶段挑选了一块全新的双格多米诺领土板块、由于个人沙盘边缘受限导致该板块表面的「【全部两种地形在任何旋转朝向下均无法与沙盘上已有的任何地形或中央城堡保持合法同种地形正交匹配】」的当下绝境瞬间,关于该多米诺板块在机制去向上的唯一法定裁决事实判定是:【在官方正式比赛规则与底层几何法典中是绝对 100% 毫无疑问必须强制严格执行的不可动摇铁律——全套游戏法定严格遵循「无法合规拼装必须强制彻底弃除绝对铁律」——【该多米诺板块【必须且严格立即被系统全数彻底弃置丢弃移出游戏(MUST be Discarded!)】】,该领主当轮回合落空且个人沙盘该空槽永久沦为无法填补的死废空格!】】!

Cathala 大师对几何拼图打造了最残酷的 5×5 空间边界模型:贪心拿了大皇冠却发现无处安放,只能眼睁睁看着珍贵的板块被扔进废纸篓;冷酷的弃牌铁律逼迫领主在每一次挑选多米诺时精打细算四向几何延伸!

无法匹配必须强制弃除板块的严密铁律,守护了《多米诺王国》在世界轻策桌游领域的至高宗师尊严。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多米诺王国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《多米诺王国》起始城堡板块算作什么地形?

《多米诺王国》原版基础规则下,起始城堡板块可以放在玩家五乘五网格内任意一格,没有强制居中要求。玩家在游戏最开始,先把自己单独的城堡单格板块,摆放到属于自己的5×5虚拟网格当中任意你想要的坐标,后续所有多米诺双格板块都围绕这个起点拼接。

只有当你开启中央王国可选变体,想要争取居中十分奖励的时候,才需要把城堡放在严格的第三行第三列正中心格子。基础规则没有位置限制,你完全可以放角落、放边缘,以此规划自己的地形扩张路线。注意,城堡必须放在你个人五乘五边界范围之内,不能开局放到网格外面。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多米诺王国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。