《多米诺王国》三维城堡在游戏中有什么实际功能?
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《多米诺王国》里那个立起来的三维小城堡,对游戏规则没有任何特殊作用。它和开局放在版图中央的平面城堡 token 在功能上完全等价:占据一格、作为万能邻接起点、参与王冠计分。它不能当万能地形、不能额外加分、不能改变邻接规则,也没有任何特殊能力,纯粹是桌面摆件。
三维城堡纯粹是美术与质感配件,用来提升开盒仪式感和桌面代入感。玩家如果嫌它占地方、容易碰倒,完全可以把它收进盒子,用原版平面城堡 token 替代,对局结果不会有任何差别。需要注意的是,它仍然算一个单格,所以在五乘五版图边界规划时,要把它的位置和普通格子一样计入占地,别因为它是立体就多占半格。新手偶尔会误以为立体城堡有隐藏加成,上桌前提醒一句即可,避免有人为了保护它而调整摆位。
立体城堡虽然无规则功能,但它占据一格这个事实不能忘。五乘五版图本来就挤,开局摆位时要把它算进占地,别到后期发现边界差一格放不下。嫌它碍事的玩家直接用平面 token 替代即可。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多米诺王国》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多米诺王国》草原地形一共有多少格?
《多米诺王国》基础四十八张板块中,草原地形共十六格,与森林、麦田并列第一梯队。全库六种地形分布为森林十六、草原十六、麦田十六、湖泊十二、沼泽十二、矿山十二,合计九十六格,对应四十八张板块每张两格,算术上严丝合缝。
草原的皇冠分布也比较充裕,是热门主选地形之一。它的连通扩张空间大,适合作为主规划区块——把草原连片做大,再往里塞带皇冠的小地形蹭分。策略上新手常犯的错是每轮都贪新地形,结果版图上六块全有、块块不成组;熟手通常押一到两种主地形连片。两人局会剔除部分板块,单局草原格数略少于十六。开局先看公共选牌区里草原密度,再决定要不要赌大块草原。
草原十六格是主选地形,但皇冠才是得分杠杆。连片做大后要塞带冠小地块,别光秃秃一大片。
草原连片做大后要塞带冠小地块。光连片不挂王冠,分数上不去。
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