《魔石之王》骰子被卡牌效果旋转后是否还能再被其他卡牌修改?

本文为桌游《魔石之王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

魔石之王

King of 12/12 říší/Rei de 12/Rey de 12/Le Roi des 12/Дюжина короля/킹오브12

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《魔石之王》中,骰子被卡牌效果旋转后,依然可以被其他未被抵消的卡牌效果继续修改,包括再次旋转、数值增减、翻倍等各类效果都可以叠加生效。只要卡牌本身没有被抵消,且效果时机符合规则,就可以作用在骰子上。

比如玩家可以先打出逆转者卡将骰子翻转到对面,再打出法师卡将骰子旋转到相邻的面,最后用炼金术士卡将最终数值翻倍。整个过程中骰子的数值会被多次修改,每一步都符合规则,最终以全部效果结算完毕后的数值为准。

需要注意的是,物理旋转类效果改变的是骰子的实际朝向,而数值增减、翻倍类效果改变的是有效数值,两者可以叠加生效,互不冲突。这种多层叠加的效果机制,让游戏的策略深度大大提升。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《魔石之王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《魔石之王》中两名玩家骰子点数相同时是否都失去得分资格?

《魔石之王》的每轮数值比较阶段,所有玩家经过卡牌效果修正后的最终骰子点数会进行统一比对。若有两名或两名以上玩家的最终点数完全相同,所有点数相同的玩家的骰子都会被直接取消,全部失去本轮的得分资格,无法参与后续的名次判定与分数获取。

该规则针对的是所有卡牌效果结算完毕后的最终数值,而非回合开始时投掷的初始点数。无论是数值增减类效果、翻转类效果还是翻倍类效果导致的点数相同,都会触发抵消规则。被取消点数的玩家仅在本轮失去得分机会,不会影响后续回合的正常游玩,其骰子本身的初始数值也不会被改变,下一轮仍以原始投掷结果为基础继续结算。

如果所有玩家的点数都因两两相同而被全部取消,那么本轮将没有任何玩家获得分数标记,直接进入下一回合的出牌阶段。这种抵消机制是《魔石之王》策略性的重要组成部分,玩家可以通过卡牌操控刻意制造点数相同的局面,来限制强势对手的得分。

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