《翻滚路易》获得了哪一年的德国年度儿童游戏奖?

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翻滚路易

《翻滚路易》在1994年拿到德国年度儿童游戏的特别表彰奖,并非主奖项。德语原奖项名称为Kinderspiel des Jahres Sonderpreis,也就是德国年度儿童游戏特别奖。当年主奖授予另外一款作品,评审团专门增设特别奖项,用来表彰这款独树一帜的机械动作桌游,认可它新颖的物理玩法、家庭友好属性,适合全年龄段儿童游玩,兼顾欢乐与简单操作。

德国年度儿童游戏奖非常看重游戏教育意义、上手门槛、家庭适配度,《翻滚路易》没有复杂文字,依靠手眼反应游玩,低龄小朋友也可以快速上手,同时成年人聚会同样可以获得很高娱乐性,正是这些特质打动评审。值得区分,它没有拿到主奖,网上部分资料会误写为获得主奖,官方档案记录是特别表彰奖项。拿到该奖项之后,这款游戏在整个欧洲快速爆火,成为德国家庭必备聚会玩具,时至今日依旧频繁再版。

成都桌游聚会当中,它经常用来当做亲子活动、团建破冰游戏。想要体验这款获奖桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组建的活动组织,没有实体门店,参与成都桌游活动,既能和成年人欢乐对局,也可以适合带小朋友参与轻量桌游局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《翻滚路易》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《翻滚路易》是由哪位设计师创作的?

《翻滚路易》由Masaru Aoki与Carol Wiseley两位设计师联合完成创作。Masaru Aoki主要负责整套机械结构、马达传动、杠杆弹射的硬件设计,实现飞机旋转、被击打后改变轨迹的整套物理机制;Carol Wiseley负责游戏规则、主题设定、配件玩法逻辑,完成游戏背景、胜利条件、基础模式的规则撰写,二者分工合作完成这款经典动作桌游的完整开发。

这款作品不同于传统卡牌、版图桌游,它核心的可玩性建立在塑料机械结构之上,设计师需要兼顾玩具工程设计与桌游规则设计,既要保证马达传动稳定耐用,又要保证弹射杠杆手感均衡,不能出现某一方杠杆过强或者过弱导致游戏失衡。该作面世之后成为动作桌游标杆,后续大量弹射、旋转类儿童聚会桌游都借鉴它的设计思路。两位设计师后续还共同开发过同世界观衍生作品Barn Buzzin' Goofy,延续农场与飞机的主题。

在成都桌游圈子当中,很多玩家只记得欢乐游玩体验,很少关注背后设计师,这款桌游最大亮点恰恰就是机械与桌游规则完美融合。想要上手体验这套巧妙机械设计,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是爱好者自发组织,没有线下门店,成都桌游爱好者报名之后,就可以和其他玩家体验这款老牌获奖动作桌游,感受机械结构带来的欢乐对局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《翻滚路易》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。