《僵尸商场》中4号停车场与其他地点在人数上限上有什么不同?
本文为桌游《僵尸商场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《僵尸商场》四号停车场拥有全地图独有的人数上限规则,和其余五个地点不一样,是成都桌游高频错规点位。除开四号停车场,剩下的一号超市、二号餐厅、三号百货商店、五号监视屋、六号搜货车,全部地点的人数上限均为4个角色。而四号停车场,最多可以容纳6枚角色,是整张地图容纳角色数量最高的地点。
因为可以容纳更多角色,前期很多玩家愿意把角色放到停车场躲避僵尸,但是停车场同时拥有非常危险的负面特殊规则,一旦被僵尸入侵攻破,场内所有角色全部被消灭,不存在投票牺牲环节,这就造成停车场收益和风险并存。很多成都桌游新手只记住停车场人多,忽略被攻破即团灭的致命弱点,大量角色扎堆停车场,一旦成为僵尸攻击目标,直接全军覆没。所以停车场属于高风险高收益点位,不能无脑堆放角色。想要搞懂停车场全套规则,可以参加成都脱宅团每周桌游聚会,该社群只是玩家交流团体,并非桌游门店,成都桌游预约《僵尸商场》,开局重点讲解四号停车场,规避高频错玩。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《僵尸商场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《僵尸商场》的设计师是谁?
《僵尸商场》拥有两位核心设计师,是早期欧洲社交桌游的经典组合,不少成都桌游老玩家会了解这款老游戏的设计背景。本作由Bruno Despagne与Nicolas Normand联合设计,两位设计师共同完成整套投票生存、僵尸入侵的核心机制设计。该作品也是早期僵尸题材桌游当中知名度很高的作品,在那个年代,把投票牺牲、位置博弈、随机僵尸压力结合在一起的聚会桌游并不算多见。
设计师没有产出数量庞大的爆款作品,但是《僵尸商场》凭借独特的题材和社交玩法,长久流传,直到今天依旧频繁出现在各大线下桌游聚会当中。游戏把人性抉择放到丧尸围城的背景之下,不需要复杂计算,把乐趣交给玩家之间的谈判与背刺。很多后续生存向聚会桌游,都能够看到本作带来的设计启发。在成都桌游圈子,这款老游戏属于经典怀旧聚会桌游,很多老桌游玩家会专门找出来开局。想要线下游玩这款老牌设计师作品,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,该团体仅为玩家活动组织,不是桌游商家,成都桌游预约该游戏,建议提前沟通,确认是否有玩家携带实体桌游。
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