《曼陀罗石》中第一种计分方式需要满足什么条件?

本文为桌游《曼陀罗石》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

曼陀罗石

Mandala Stones/Kamienna Mandala/Mandala kövek/Мандала

支持人数:2/3/4

出版年份:2021

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《曼陀罗石》第一种计分方式即同色顶层多塔计分,拥有不可豁免的硬性触发前置条件,玩家想要选择该计分路线,个人调色盘面板上必须同时存在至少两座独立石塔,且这两座石塔最顶端外露的石头色彩完全相同,判定仅聚焦石塔顶层单一石头颜色,石塔内部下层所有石头的颜色、曼陀罗花纹均不纳入判定标准,不影响触发资格。触发条件完整细分配套规则:第一,最低塔数门槛,最少两座同色顶层石塔才可开启该计分,面板仅有一座石塔、所有石塔顶层颜色互不相同,本轮完全无法选择同色计分,只能切换简易单石计分;无上限约束,面板三至五座石塔顶层全部为同一颜色也可正常触发,结算时全部同步计分;第二,颜色判定标准,仅对比顶层石头红、黄、蓝、紫四色基础色彩,石头表面两种曼陀罗花纹不参与判定,红色花纹A、红色花纹B顶层石头统一算作同色,可搭配触发计分;第三,强制全塔结算规则,选定某一种达标颜色后,不能只结算其中两座石塔,面板所有顶层为该颜色的石塔必须从左至右依次完整结算,全部顶层石头统一取走送至中央曼陀罗版图,无法选择性跳过部分同色塔;第四,卡槽分值独立计算,每一座同色石塔放置在不同卡槽,对应独立计分图例分值,一层至四层石塔得分完全不同,结算时逐塔累加分值,叠加塔内多色加分、全局层高区分加分,单轮总分远高于简易单石计分;第五,触发时机约束,仅计分行动阶段可核对是否满足条件,拾取行动阶段无法提前结算,面板填满强制计分的回合,若不满足双同色顶层条件,只能使用简易计分清空面板。

该触发条件倒逼玩家提前规划石头堆叠顺序,刻意控制多座石塔顶层为同一色彩,是本作长线高分的核心规划目标,新手容易忽略双同色塔门槛,囤积大量异色顶层石塔,全程只能使用一分简易计分,总分难以拉开差距。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

《曼陀罗石》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。实操里更管用的一点是:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。

第一次教学别追求讲全,先保证第一局能跑完。

实操里更管用的一点是:终局分数接近时,先核对计分再宣布胜者,少很多争议。有人迟到就先开短暖场,大件留到人齐再上。实操里更管用的一点是:遇到规则争议,当场少数服从多数或掷骰,别耗太久。

经验上还有一句:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

实操里更管用的一点是:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《曼陀罗石》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《曼陀罗石》第一种计分方式即同色顶层多塔计分,拥有不可豁免的硬性触发前置条件,玩家想要选择该计分路线,个人调色盘面板上必须同时存在至少两座独立石塔,且这两座石塔最顶端外露的石头色彩完全相同,判定仅聚焦石塔顶层单一石头颜色,石塔内部下层所有石头的颜色、曼陀罗花纹均不纳入判定标准,不影响触发资格。触发条件完整细分配套规则:第一,最低塔数门槛,最少两座同色顶层石塔才可开启该计分,面板仅有一座石塔、所有石塔顶层颜色互不相同,本轮完全无法选择同色计分,只能切换简易单石计分;无上限约束,面板三至五座石塔顶层全部为同一颜色也可正常触发,结算时全部同步计分;第二,颜色判定标准,仅对比顶层石头红、黄、蓝、紫四色基础色彩,石头表面两种曼陀罗花纹不参与判定,红色花纹A、红色花纹B顶层石头统一算作同色,可搭配触发计分;第三,强制全塔结算规则,选定某一种达标颜色后,不能只结算其中两座石塔,面板所有顶层为该颜色的石塔必须从左至右依次完整结算,全部顶层石头统一取走送至中央曼陀罗版图,无法选择性跳过部分同色塔;第四,卡槽分值独立计算,每一座同色石塔放置在不同卡槽,对应独立计分图例分值,一层至四层石塔得分完全不同,结算时逐塔累加分值,叠加塔内多色加分、全局层高区分加分,单轮总分远高于简易单石计分;第五,触发时机约束,仅计分行动阶段可核对是否满足条件,拾取行动阶段无法提前结算,面板填满强制计分的回合,若不满足双同色顶层条件,只能使用简易计分清空面板。

该触发条件倒逼玩家提前规划石头堆叠顺序,刻意控制多座石塔顶层为同一色彩,是本作长线高分的核心规划目标,新手容易忽略双同色塔门槛,囤积大量异色顶层石塔,全程只能使用一分简易计分,总分难以拉开差距。

规则有歧义就当场查勘误,不要靠语气硬压。一局结束擦拭配件再装盒,粘腻感会少很多。

《曼陀罗石》玩得是否顺,很多时候取决于座位旁有没有人愿意顺手答疑。配件多时先按颜色分盘,能缩短布置时间。实操里更管用的一点是:若有人晕规则,让他先旁观半局再加入,比硬塞座位强。

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经验上还有一句:带新人前先问偏好:轻策略、派对还是剧情,匹配度比「名气」重要。

实操里更管用的一点是:教学者尽量不当「隐形裁判」全程插手,留给别人试错空间。如果你是外地来蓉短住,撞上脱宅团的活动日,顺路体验一局,也算把城市逛出了点桌游味。

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