《二战回忆录》策略核心是优先夺取旗帜还是歼灭敌军单位?

本文为桌游《二战回忆录》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

二战回忆录

Memoir '44/Mémoire 44

支持人数:2/3/4

出版年份:2004

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《二战回忆录》两种得分方式各有优劣,歼灭敌军单位是通用性最强的得分手段,几乎所有剧本都可以靠击杀稳定拿到勋章,击杀拿到勋章的瞬间收益直接兑现,不需要持续投入兵力驻守。但正面强杀往往要承受敌方反击,很容易出现交换兵力之后双方同时涨分的局面,风险更高。夺取旗帜据点的优势在于可以持续稳定产出勋章,适合防守型打法,短板是必须长期分派兵力留守据点,会稀释前线进攻兵力。

纯歼灭打法适合快攻剧本,目标勋章数量少、据点不多的对局;据点多、地形利于防守的剧本,就适合分兵抢占旗帜慢慢累积优势。高水平对局往往是两者结合,一边击杀防守单位打开缺口,一边顺势占领据点形成长期分数来源。成都脱宅团组织成都桌游的《二战回忆录》对局时,经常会和新手讲解这个取舍逻辑,成都桌游的老玩家大多不会偏执单一种得分方式,会根据局势动态切换战术思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《二战回忆录》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《二战回忆录》终局同分情况下依靠什么条件分出胜负?

《二战回忆录》基础对局机制下,正常流程很难走到终局同分,只要任意一名玩家勋章达标,游戏马上终止,不会打到双方分数相同再结算。如果因为特殊变体、自定义场景导致双方勋章数值一致,基础盒官方规则没有统一的同分胜负条款。

遇到同分情况,优先查阅当前游玩场景的简报,部分场景会写明同分决胜条件,比如比较控制据点数量、剩余存活单位数量、击毁敌方单位总数。如果场景没有标注,就需要对局双方开局前提前协商好同分判定方案,常见玩家约定方案有对比存活单位数量、对比占领旗帜据点数量。建议开局就提前说好同分处理方式,避免打到最后出现争执。成都桌游聚会玩《二战回忆录》,成都脱宅团组织对局的时候,会在开局就和玩家确认同分规则,优先选用场景自带条款,没有条款就提前协商,防止终局产生矛盾。

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