《中世纪》可以自定义开局板块组合吗?

本文为桌游《中世纪》相关的问题解答,如有错误请参考官方规则书。

中世纪

Middle Ages/Középkor/Media Aetas/Medioevo: Gli Ultimi Signori della Terra/Middeleeuwen/Středověk/Средние века/ミドルエイジス/미들 에이지

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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《中世纪》官方基础规则不允许自定义开局板块组合,仅变体规则下支持玩家自行调整板块池。基础对局规则要求,必须随机抽取板块构建本局板块池,目的是保证游戏的公平性与随机性,避免玩家提前挑选强势板块,破坏对局平衡。 在官方提供的变体玩法当中,允许玩家协商自定义板块池,可以剔除部分难度过高或者强度失衡的板块,或者挑选特定主题板块组合来游玩。自定义板块属于非标准规则,所有参与对局的玩家必须全部同意,才可以启用这个变体规则。只要有一名玩家反对,就需要恢复基础随机抽板块的玩法。自定义板块之后,游戏的策略难度、对局时长都会发生变化。 成都桌游聚会里面,很多老玩家会尝试自定义板块变体,但是新手对局一般优先使用标准随机抽板规则。在成都约玩《中世纪》,开局前一定要确认大家是否同意开启自定义板块,避免部分玩家不熟悉变体规则,影响游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《中世纪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《中世纪》兵营板块对对手的影响如何判定?

《中世纪》兵营板块放置生效时,可以选择一名对手,将对方领地上一块地产板块送入墓园。兵营属于直接对抗类板块,效果在板块放置完成那一刻一次性触发,不是每回合持续生效。玩家放置兵营之后,挑选对手领地内任意一块处于生效状态的地产板块,把这块板块移动到墓园板块堆,这块板块直接失效,对手永久失去该板块带来的全部收益。 兵营效果有基础限制,不能移除对手的宫殿板块,其余普通地产板块都可以作为目标。兵营只能在放置的瞬间触发一次,同一个兵营板块,后续回合不会再次发动移除效果。一局游戏中,多名玩家都可以放置兵营板块,互相干扰对方的领地构筑,这也是《中世纪》最主要的玩家对抗手段。 兵营板块属于博弈性很强的板块,使用时机很关键,过早使用兵营,容易激化玩家对抗,也可能浪费在低价值板块上。成都桌游玩《中世纪》,兵营的移除目标限制是高频规则争议点。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《中世纪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。