《中世纪》能否修改规则做成合作游玩模式?
本文为桌游《中世纪》相关的问题解答,如有错误请参考官方规则书。
Middle Ages/Középkor/Media Aetas/Medioevo: Gli Ultimi Signori della Terra/Middeleeuwen/Středověk/Средние века/ミドルエイジス/미들 에이지
支持人数:2/3/4/5
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★★★☆
《中世纪》原版为玩家对抗的竞争类桌游,官方没有合作模式,玩家可以使用社区变体修改规则实现合作游玩。原版游戏设计目标是玩家之间比拼终局分数,兵营板块用来互相干扰,所有机制都是为玩家对抗设计。想要合作游玩,需要大量修改规则,移除兵营板块的对抗效果,修改胜利条件,所有玩家拥有共同目标,合力达成固定分数目标。 社区合作变体需要调整公共板块池的补充规则,玩家不再互相抢夺板块,共同规划领地。变体规则没有官方平衡性测试,难度很难把控,容易出现难度过高或者过于简单的情况。合作模式会大幅削弱原版游戏的核心乐趣,兵营板块、侦察兵抢板块的博弈互动都会失去意义,更推荐玩家优先体验原版对抗模式。 成都桌游圈子,《中世纪》几乎都是对抗对局,合作变体很少使用。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《中世纪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《中世纪》游戏结束的触发条件是什么?
《中世纪》游戏结束触发条件为公共板块池无法补充新板块,当公共板块池的储备板块耗尽,当前回合全部玩家行动完成后,游戏正式进入终局结算。不是板块池一空立刻终止游戏,需要把当前回合所有玩家的全部行动完整结算完毕,才会结束对局,保障每位玩家拥有同等数量的回合操作机会。 板块池的总数量会根据游玩人数调整,二人局板块总量更少,四人局板块池数量最多,所以四人局的对局回合数会更多。当玩家在挑选板块阶段,公共储备板块已经全部消耗,无法填充公共选择行,本回合走完之后,不再补充板块,直接进入终局总分统计。没有分数阈值、领地大小这类提前结束游戏的条件,整局游戏的回合总数由板块消耗速度决定。 成都桌游玩《中世纪》的时候,新手玩家经常误以为板块耗尽游戏立刻停止,中断其他玩家回合。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《中世纪》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

