《多多益善》修订版只计算获胜方的正分后游戏体验有什么变化?
本文为桌游《多多益善》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《多多益善》初版计分结构更杂,修订版明确:叫价任务分仅主将+暗副将成功时拿,失败只扣他俩;所有玩家通用吃墩三角分独立保留;防守阵营没有对应叫价成功分,防守收益来自三角分+阻击让主将扣分。也就是任务分是主将队专属正分,防守靠墩分+对手失败负分获益。
体验变化:阵营对立感更强,防守方目标清晰——阻击主将失败、自己吃7等分牌拿三角分。去掉旧版一些防守也蹭任务分的混合路径,身份目标更纯粹,暗搭档推理、双主对抗权重上升,同时计分表更短。代价是部分边缘混合策略消失,但是教学成本下降、轮结算更快。配套配套主将副将标记物、目标指示物,也是服务这套简化二元计分。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游开修订版,防守玩家核心目标是阻击+拿三角分,不会混淆任务分归属。成都约玩《多多益善》,区分修订版二元任务分+三角分两套体系,比旧版好教很多。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多多益善》的「修订版」对规则做了哪些主要调整?
《多多益善》修订版最重要的规则改动,就是彻底删除旧版臭名昭著的僵局规则,旧版僵局规则会造成对局流程卡死,轮次无法正常收尾。其次大幅度重构整套轮次计分体系,旧版计分存在数值失衡,修订版重新设计目标达成加分、失败扣分,让叫价博弈风险回报更加合理。
除此之外,修订版补充大量旧版缺失的边界情况判定,例如叫价阶段各种特殊情形、两张相同卡牌打出墩作废的处理、不同人数下卡牌删减细则、叫价平局处理方式,旧版规则书很多模糊的地方,修订版全部补充清晰。修订版没有改动卡牌硬件,花色、数字、插画、三角符号全部维持原样,也没有修改叫价亮牌、选主牌、秘密找搭档这些核心机制。
附属小游戏的规则也做少量勘误微调,但改动幅度很小。修订版完全保留原作的游戏内核,只是修正初版规则漏洞、模糊表述、不平衡的计分,并不是对游戏重做改造。老玩家从旧版转到修订版,只需要重点熟悉计分改动以及删除僵局规则,大部分操作逻辑完全不用重新学习。市面上中文正版,全部基于这套修订版翻译。
线下使用修订版完整规则,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游活动组织,不是桌游门店,成都桌游约玩,强烈建议直接采用修订版全套规则,尽量不要混用新旧版本的片段规则,避免现场出现规则矛盾,造成结算纠纷。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

