《书柜、植栽、我的猫》中如何决定谁先开始游戏?

本文为桌游《书柜、植栽、我的猫》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

书柜、植栽、我的猫

My Shelfie/Cosy Casa/Moje knihovnička/Półeczka/Total Regal/Мої Полички/По полочкам/จัดสนุกสุขลันผู้/書櫃/植栽/我的貓

支持人数:2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《书柜、植栽、我的猫》规则书没有强制规定选出起始玩家的固定手段,玩家群体可以自行协商公平方式。常见方式包含随机石头剪刀布、随机抽取板块比对、骰子点数大小比拼等。选出第一名玩家之后,将起始玩家标记交给该玩家,回合按照顺时针依次进行。

起始玩家没有天然优势或者劣势,游戏不存在首回合特殊加成。但是终局回合顺序会和起始玩家息息相关,当有人填满书架触发终局之后,其余玩家可以依次完成最后一轮行动,回合顺序会影响最终操作机会。因此起始玩家确定依旧需要保证公平,避免出现争议。

成都桌游线下开局经常使用石头剪刀布快速选出先手。想要规范开展对局,可以参加成都脱宅团桌游聚会。如果玩家之间对先手选择方式产生分歧,可以优先采用随机抽板块的官方推荐方式,快速达成共识开启游戏。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《书柜、植栽、我的猫》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《书柜、植栽、我的猫》这款游戏的设计师是谁?

《书柜、植栽、我的猫》的设计师为菲尔·沃克·哈丁(Phil Walker-Harding)与马修·邓斯坦(Matthew Dunstan)。菲尔·沃克·哈丁拥有大量脍炙人口的轻策桌游作品,大家熟知的《寿司go!》便是出自这位设计师,擅长打造规则简单、策略上限充足的家庭向桌游;马修·邓斯坦长期和不同设计师合作,作品兼顾策略深度与舒适的游玩节奏。

两位设计师共同打造的本作,将板块选取、立体书架摆放、目标卡计分融为一体,没有复杂的资源循环机制,依靠直观的板块博弈形成游玩乐趣。游戏主题围绕整理私人书架展开,画风治愈,也延续了两位设计师擅长的轻量化策略设计思路。需要注意,后续推出的独立骰子衍生版本《书柜、植栽、我的猫:骰子版》更换为Simone Luciani设计,和基础版设计师并不相同,不要相互混淆。

成都桌游爱好者想要线下体验这款轻策桌游,可以参与成都脱宅团每周桌游聚会,活动经常安排家庭向轻策桌游对局。想要约玩《书柜、植栽、我的猫》可以提前沟通预约,这款游戏上手门槛低,很适合用来作为桌游新人的入门选择,线下立体书架组件展示效果出色,观感优于线上版本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《书柜、植栽、我的猫》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。