《诡秘庄园》的设计师是谁?

本文为桌游《诡秘庄园》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

诡秘庄园

Mysterium/ミステリウム/詭祕莊園

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《诡秘庄园》由奥莱克桑德尔·涅夫斯基、奥列格·西多连科两位设计师共同完成,两位均为乌克兰桌游创作者。这款作品也是两位设计师最知名的代表作,游戏将看图传意、推理破案结合在一起,结合幽灵庄园的悬疑主题,诞生之后迅速走红全球聚会桌游市场。设计师后续还为这款桌游设计了两套官方扩展包,补充全新卡牌与少量新规则机制。

该游戏的创作灵感结合看图讲故事类桌游的特质,参考类似妙语说书人的图像传递思路,套入凶案幽灵破案的主题框架,区分鬼魂与灵媒两个完全不同的身份,鬼魂掌握全部真相,却只能够依靠图画卡片传递线索,不能开口说话,形成独特的游玩体验。两位设计师擅长聚会向抽象推理题材,除《诡秘庄园》之外,也产出过其他中等热度桌游作品。

成都桌游很多爱好者会关注设计师背景,也会收集该游戏的扩展内容。想要体验《诡秘庄园》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,并非桌游实体店,成都本地约玩,预约时可以询问是否携带扩展,选择纯基础盒或者加入扩展卡牌游玩,参与聚会需要提前预约。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡秘庄园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡秘庄园》适合新手玩家入门吗?

《诡秘庄园》对灵媒位置的新手十分友好,灵媒不需要记忆复杂规则,拿到景象卡之后自由发表自己的联想就可以参与游戏,几乎没有阅读负担,大部分卡牌都是图画。但是鬼魂角色对新手有一定门槛,鬼魂需要记住每一名灵媒的专属目标,挑选合适的景象卡,平衡线索的直白和隐晦,新手鬼魂很容易出现线索过于直白或者完全看不懂的情况。

整体来看,非常适合新手局,只需要安排一名有一点桌游经验的玩家来担任鬼魂,其余全部交给新手充当灵媒,就可以拥有很好的游玩体验。游戏没有淘汰机制,不会出现新手早早出局旁观整局的问题,所有人全程都可以参与讨论。游戏重度分数二点一四,属于轻中度聚会桌游,不适合追求硬核逻辑推理的玩家,适合喜欢脑洞、讲故事、图像联想的新手。如果第一次游玩,建议选用简单难度,降低鬼魂的压力。

成都桌游很多新手入坑,第一盒聚会桌游就会选择《诡秘庄园》。想要体验《诡秘庄园》,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的桌游活动,并非桌游店铺,成都桌游约玩,新手局优先简单难度,鬼魂尽量交给熟手来担当,参与聚会需要提前预约报名。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡秘庄园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。