《诡秘庄园》鬼魂每次可以给一位灵媒几张景象卡?

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诡秘庄园

Mysterium/ミステリウム/詭祕莊園

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2015

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在长年稳居世界唯美通灵合作桌游排行榜王座殿堂级、荣获全球数十项大奖的传世经典神作《诡秘庄园》(《诡秘庄园》 / 幽宅解谜大搜查,双大师 Oleksandr Nevskiy & Oleg Sidorenko 联袂巨制)的标准官方权威鬼魂托梦分发体系中,当沉睡在古宅深处的鬼魂在每一个沙漏轮次中向在座的某一位特定通灵师灵媒传递心灵感应景象时,关于鬼魂单次向该灵媒所合法分发的「抽象插画景象卡牌(Vision Cards)法定张数范围」,【在官方正式规则与底层语法中极其工整清晰且绝对地恒定设定为:【鬼魂每次向一位灵媒分发景象卡时【完全拥有自主权分发「精确的 1 张至整整 7 张景象卡牌」(Ghost CAN Give from 1 to 7 Vision Cards to a Medium!)】(只要鬼魂手中的手牌充裕,张数完全由鬼魂根据线索复杂程度自由决定,灵媒必须全部收下进行联想解谜!)】!】】!

双大师对通灵解谜设立了极具艺术深度的多维意象模型:面对难懂的凶器「毒药」,鬼魂可以只给 1 张带有紫色蜘蛛网的卡片一击必中;面对扑朔迷离的嫌疑人,鬼魂一口气连甩 4 张带有齿轮、钟表与剪刀的卡片,引导灵媒在交织的意象中合力指认钟表匠!

允许单次分发一至七张景象卡的工整设计,赋予了《诡秘庄园》在长达 45 分钟的降灵夜中最为纯正扣人心弦的艺术猜词心流。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡秘庄园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《诡秘庄园》的游戏背景设定在哪个年代?

《诡秘庄园》游戏当中的七轮回合,官方设定里面确实对应故事背景中的七个小时,每一轮代表一个小时,灵媒们拥有七个小时的时间完成整场通灵调查,时间耗尽就会调查失败,鬼魂无法得到安息。游戏的故事背景设定在二十世纪二十年代苏格兰的一座庄园,灵媒们被召集过来,在夜间举行通灵降灵会,鬼魂的记忆正在随时间不断消散,留给众人调查的时间仅有七个小时。 规则书当中,每一轮游戏回合被官方称之为一小时,每一轮结束,就代表一个小时流逝,七轮全部走完,七个小时的调查时限就宣告耗尽。如果七轮结束,还有灵媒没有解开自己全部的线索,代表时间已经用完,灵媒们没能在时限之内拼凑完整案件,直接游戏失败,不需要进入最终投票。这套设定,也解释游戏配件里面沙漏计时道具的意义,沙漏用来限制单轮内部每位灵媒的思考时间,而七个轮次,代表整体故事的总时限。 七小时的背景设定,不只是单纯的剧情包装,同时也是硬性游戏机制,限制整局游戏的最大轮次,给合作对局增加压力。玩家不能无限反复试探推理,每一轮都在消耗鬼魂残存的记忆。部分变体规则会修改轮数上限,但是基础规则严格执行七轮等于七小时的设定。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《诡秘庄园》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。