《复仇女神号:反击》本作为独立游戏是否需要游玩前作才能上手?
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Nemesis: Retaliation/Nemesis: Odplata/Nemesis: Odwet/Немезида: Відплата/复仇女神号:反击
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《复仇女神号:反击》是独立桌游,不需要游玩复仇女神系列前作就可以直接上手体验。本作拥有独立完整的规则书、角色、卡牌、版图和怪物设定,故事背景虽然和复仇女神宇宙一脉相承,但对局需要了解的故事信息全部写在游戏组件内,不存在必须提前了解的剧情伏笔。
游戏机制保留了系列标志性的噪音系统、隐藏秘密目标、入侵者AI,但是很多规则细节经过重新设计,和初代复仇女神存在不少差别。玩过前作的玩家反而容易习惯性套用旧规则,产生误判,新手从零学习官方规则反而不容易踩坑。当然,玩过前作的玩家能更快理解游戏的整体氛围和核心框架,学习速度会稍微快一点。
成都桌游很多玩家担心没玩过旧版复仇女神,不敢尝试《复仇女神号:反击》。成都脱宅团经常组织纯新手车,玩家不需要任何前作游玩经验,只要认真听完开局规则讲解,就可以正常游玩。如果你喜欢太空恐怖、隐藏身份、怪物突袭这类美式桌游,哪怕完全不了解系列前作,也可以直接预约参与线下对局。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《复仇女神号:反击》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《复仇女神号:反击》同一玩家回合能否多次执行攻击行动?
《复仇女神号:反击》在同一个玩家回合内,玩家可以多次执行攻击行动,前提是拥有足够的行动点,且满足卡牌或者武器的使用条件。攻击属于消耗行动点的普通行动,并没有每回合只能攻击一次的全局限制,只要行动点充足、武器可用,就可以连续发起攻击。
但每一次攻击都要单独结算,包含武器弹药消耗、目标判定、入侵者反击等流程。部分武器卡牌带有使用限制,例如单次回合限定一次、使用之后需要弃置等,这类卡牌自身的效果限制会单独生效,不能无视卡牌文本连续使用。玩家需要区分全局规则和单卡文本,全局不限制攻击次数,但是卡牌效果优先级高于基础规则。
在成都桌游线下对局,成都脱宅团在《复仇女神号:反击》实战对局里,很多新手会误以为一回合只能攻击一次,错过输出机会。规划回合行动的时候,玩家可以合理分配行动点,一边移动一边多次打击入侵者。但连续攻击会更容易产生噪音标记,吸引怪物靠近,高频率攻击属于高风险高收益的选择,需要权衡噪音带来的负面后果。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《复仇女神号:反击》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

