《复仇女神号:反击》起始玩家标记每回合如何轮换归属?
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Nemesis: Retaliation/Nemesis: Odplata/Nemesis: Odwet/Немезида: Відплата/复仇女神号:反击
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《复仇女神号:反击》起始玩家标记按照回合顺序顺时针轮换,每一个全新回合开启时,传递给下一位玩家。起始玩家仅仅决定本回合行动顺序,不会获得额外行动点或者专属加成,只是用来明确回合执行次序,避免多人争抢行动顺序。
轮换顺序在开局确定,按照座位顺时针传递,无论角色状态,哪怕角色受伤、被感染,标记依旧正常传递。如果有玩家角色死亡,跳过该玩家位置,继续向下顺位传递起始玩家标记。部分卡牌效果可以临时改变行动顺序,但不会永久更改起始标记的轮换规则,回合结束后,标记依旧按顺时针正常轮换。
成都桌游线下开《复仇女神号:反击》,成都脱宅团经常遇到新手混淆起始玩家标记的轮换时机。要记住标记是**回合开始**的时候传递,而不是回合结束。建议把起始玩家标记放在桌面显眼位置,防止忘记传递,导致行动顺序混乱。起始玩家轮换是维持对局公平的基础机制,多人重策局,稳定的顺序可以减少很多不必要的争论。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《复仇女神号:反击》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《复仇女神号:反击》武器攻击入侵者的结算流程是什么?
《复仇女神号:反击》武器攻击入侵者,流程依次为宣告攻击、支付卡牌费用、投掷伤害判定、结算暴击、扣除入侵者生命,最后处理入侵者死亡效果。玩家在自己回合打出攻击类行动卡牌,宣告目标入侵者,确认目标处于自身所在房间,跨房间不能直接攻击。打出卡牌作为攻击费用,按照武器要求投掷骰子,统计骰子结果。
判定是否触发暴击,暴击会带来额外伤害或者特殊效果。使用武器的基础伤害加上暴击加成,从入侵者生命卡牌上扣除对应数值。当生命值归零,入侵者被击杀,执行死亡附带效果,例如部分异形死亡会释放感染标记。攻击结算全程在同一个房间执行,玩家和目标入侵者必须同房间。武器攻击一般带有噪音标记,攻击完成后放置噪音标记在本房间,容易吸引更多异形前来。不同武器的骰子数量、暴击规则不一样,部分远程武器拥有特殊限制。
成都桌游玩《复仇女神号:反击》,很多玩家攻击结算时跳过暴击判定。成都脱宅团线下聚会会完整执行武器攻击结算步骤。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游门店,成都桌游玩家预约游玩,攻击前仔细阅读武器卡牌,确认伤害和噪音代价。
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